God Of War: Ragnarök était-il incroyablement cher à développer ?

PlayStation 4, que sur God of War III, sorti en 2010 sur PS3 puis en 2015 pour PlayStation 4…

 

The Guardian a interviewé Shuhei Yoshida, qui a parlé de ses expériences dans l’industrie du jeu vidéo (y compris son expérience avec Journey en 2012), et a également évoqué God of War : Ragnarök, qui est un autre blockbuster de Sony. Il a coûté 200 millions de dollars à développer (mais nous pensons que cela aurait pu être moins s’ils n’avaient pas fait de port PlayStation 4), et un tweet indique à quel point les coûts de développement ont explosé sur deux générations de consoles !

God of War III, qui, de l’aveu de Yoshida, était également extrêmement cher à l’époque, a coûté 44 millions de dollars. L’argent ne s’est pas suffisamment détérioré en douze ans pour coûter cinq fois plus cher. Pendant ce temps, le prix des jeux n’a pas autant augmenté, passant de 60 à 70 dollars (et 80 euros, même si le dollar est la plus faible des deux devises).

“Il est difficile de financer des jeux, mais même lorsque vous créez un jeu incroyable, il y a tellement de grands jeux sur le marché que personne ne le sait. La bonne chose est qu’il existe aujourd’hui des éditeurs indépendants de grande qualité. Quand j’étais à São Paolo l’année dernière, il y avait des éclaireurs de Devolver, Curve Digital et Team17, tous essayant de trouver le talent de ces endroits, les jeux qu’eux seuls peuvent créer – le contexte culturel [d’un jeu], la mythologie, les œuvres d’art, la musique, peuvent tous être quelque chose de spécial pour se démarquer sur le marché… Tout est une question d’économie. Certains grands jeux vendent des dizaines de millions d’unités et justifient de mettre toutes ces ressources dans des régions chères. Pourtant, je pense que l’industrie doit se diversifier, et je pense que se fera naturellement et organiquement”, a ajouté Yoshida.

Développer des jeux coûte cher.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)