TEST – Il semblerait que les zombies en aient assez des vacances tropicales et aient choisi la Californie ensoleillée comme nouvelle destination. Dans Dead Island 2, vous pouvez replonger dans la lutte contre les zombies dans un environnement très humoristique et divertissant. Mais le jeu peut-il égaler le succès de son grand frère Dying Light ? Voyons ce que cette aventure hollywoodienne nous réserve !
Dead Island 2 est un jeu d’action-RPG qui est la suite du jeu Dead Island de 2011. L’histoire se déroule à Los Angeles, où un virus zombie infecte la population. Le joueur contrôle un personnage infecté mais résistant qui tente de découvrir la vérité sur l’épidémie et sur lui-même. Les créateurs promettent des combats de mêlée brutaux, des lieux colorés et odorants, une histoire pleine d’humour et un mode coopératif inoubliable. Mais cela suffira-t-il à concurrencer la série de jeux Dying Light du premier développeur de Dead Island, dont le thème est similaire ? Ou s’agira-t-il d’une nouvelle déception zombiesque ?
HELL-A bon graphisme
Les graphismes et l’environnement de Dead Island 2 sont tout simplement époustouflants. Dans la première partie du jeu en particulier, les graphismes sont époustouflants et le design ne gâche en rien les zombies. La Californie baignée de soleil et le Hollywood en décomposition contribuent à donner l’impression d’être au cœur d’un véritable film de zombies.
Vous pouvez visiter certains des lieux les plus emblématiques de Los Angeles, tels que Beverly Hills, Venice Beach et Hollywood. Les environnements sont détaillés et réalistes, et les ombres et lumières sont magnifiquement rendues. Les zombies sont également superbes, avec une grande variété de types de morts-vivants et d’apparences. Le contraste entre la ville ensoleillée et joyeuse de Los Angeles et les zombies sanglants et en décomposition est particulièrement frappant dans les premières phases du jeu. Les graphismes sont l’une des plus grandes forces de Dead Island 2.
Le jeu vous emmène également dans des lieux célèbres de Los Angeles tels que l’Observatoire Griffith, Universal Studios Hollywood, Walt Disney Concert Hall et Santa Monica Pier. Ces lieux ne servent pas seulement de décor, mais jouent également un rôle important dans le jeu. Par exemple, à l’Observatoire, vous pouvez utiliser du matériel astronomique pour combattre les zombies, et à Universal Studios, vous pouvez vous battre dans les studios de cinéma. Les graphismes sont non seulement magnifiques, mais aussi variés, chaque lieu représentant une atmosphère et un style différents. Il ne s’agit donc pas seulement de l’environnement typique des zombies, mais aussi d’une ville vibrante et colorée.
Le réalisme est également devenu un peu mort-vivant dans la mêlée
Outre les graphismes, un autre facteur important dans un jeu de zombies est le système de combat. Dead Island 2 est principalement basé sur le combat au corps à corps, avec une grande variété d’armes à utiliser contre les morts-vivants. Malheureusement, cet aspect n’est pas aussi bien réalisé que les graphismes. L’animation des combats de mêlée est un peu “flottante” – c’est comme s’il n’y avait pas de poids aux différentes armes lourdes, comme un tuyau de fer allongé ou n’importe quel objet lourd. De même, les coups portés aux zombies ne sont pas assez réalistes, on ne ressent pas le punch et la brutalité que l’on peut attendre d’un jeu de ce type. Dans cet élément, on est loin de Dying Light, qui a fait un bien meilleur travail en matière de combat de mêlée à la première personne.
Point positif, le système de combat de Dead Island 2 est suffisamment varié. Le jeu comporte de nombreuses armes que vous pouvez trouver ou fabriquer vous-même et que vous pouvez utiliser pour tuer les zombies de différentes manières. Il y a des katanas, des machettes, des marteaux, des pistolets et bien d’autres encore. Les armes peuvent également être modifiées, par exemple en y ajoutant des pointes ou des lance-flammes. Le système F.L.E.S.H (Fully Locational Evisceration System for Humanoids) vous permet de démembrer les zombies d’une multitude de façons horribles. Vous pouvez également profiter du fait d’être infecté pour activer le mode Fureur, qui vous permet de donner des coups de poing ou de déchiqueter les zombies avec plus de force. Ces fonctionnalités augmentent le plaisir et la créativité des combats.
Mais le système de combat de Dead Island 2 n’est pas seulement varié, il est aussi difficile. Il n’y a pas que de simples zombies, mais aussi des types spéciaux comme l’Apex Screamer, qui attaque avec sa voix et attire d’autres zombies, l’Inferno Crusher, qui résiste au feu et projette des flammes, ou la Beast, qui est grande et forte. Ces zombies requièrent des stratégies différentes, et il ne suffit pas de leur sauter dessus. Le jeu intègre également Alexa, qui vous permet de donner des commandes vocales au jeu, comme changer d’arme ou attirer les zombies vers vous. Il s’agit d’une nouvelle fonctionnalité intéressante, mais qui ne fonctionne pas toujours parfaitement.
Une histoire amusante au début, mais qui s’essouffle par la suite
L’histoire de Dead Island 2 est amusante et divertissante au début, et les personnages sont amusants. Le jeu ne se prend pas trop au sérieux et ajoute beaucoup d’humour et d’ironie à l’apocalypse zombie. Cependant, il se calme un peu par la suite et il ne se passe rien d’important pendant un long moment. L’histoire de Dead Island 2 est meilleure que celle du premier Dying Light, mais plus faible que celle de Dying Light 2. Mon plus gros problème est que, bien qu’elle commence de manière très dramatique et drôle à la fois, l’intrigue se tasse par la suite et ne donne pas au joueur suffisamment de motivation pour explorer le monde et accomplir les missions. Les personnages perdent aussi rapidement leur charme et il ne reste que les clichés habituels.
L’intrigue tourne autour d’un personnage infecté mais résistant qui tente de découvrir la vérité sur l’épidémie et sur lui-même. Il y a six personnages parmi lesquels on peut choisir, chacun ayant un passé et une personnalité différents. Il s’agit notamment d’un ancien pompier, d’un pilote de moto, d’un cascadeur et d’autres encore. Les personnages ont leurs propres dialogues et capacités qui influencent le gameplay. Vous pouvez également rencontrer d’autres survivants à qui vous pouvez parler ou que vous pouvez aider.
Cependant, l’histoire de Dead Island 2, bien qu’amusante au début, s’essouffle par la suite. Il y a peu de rebondissements ou de surprises, juste une histoire linéaire et clichée. Il n’y a pas non plus beaucoup de choix ou de conséquences, juste un chemin prédéterminé à suivre et une excuse pour tuer des zombies. Il y a également un manque d’émotion réelle ou de drame, nous ne ressentons rien pour les différents personnages (y compris notre propre héros).
Ce “rêve californien” est un peu plat et linéaire
Les lieux de Dead Island 2 sont très bien développés en termes de graphismes, mais malheureusement nous n’avons pas été emballés par le level design. Le gameplay est très linéaire et limité, ne laissant pas assez de liberté au joueur. Les lieux sont souvent plats et ennuyeux, et il n’y a pas grand-chose d’intéressant à explorer ou avec lequel interagir. Dead Island 2 n’exploite pas le thème des zombies, comme le parkour, le mouvement vertical ou la manipulation des morts-vivants. En cela, il est également très loin de Dying Light, qui proposait des lieux plus variés et plus excitants et où le parkour donnait vraiment du piquant à l’ensemble du gameplay.
Le plus gros problème est qu’il y a peu de possibilités de s’écarter du chemin prédéfini ou d’explorer l’environnement. Bien qu’il s’agisse apparemment d’un monde ouvert, les lieux sont principalement constitués de chemins rectilignes et de bâtiments fermés sans beaucoup d’éléments interactifs ou de secrets cachés. Nous n’avons pas non plus vu l’intérêt de grimper en hauteur ou de sauter, car il n’y a pas beaucoup d’endroits où l’on peut se rendre de cette manière. Il n’y a pas non plus d’intérêt à manipuler les zombies ou à leur tendre des pièges, car même si nous disposons d’outils et de divers éléments environnementaux pour le faire, il est inutile de les manipuler car les lieux sont très linéaires.
D’un point de vue positif, les lieux de Dead Island 2 incluent les sites de Los Angeles mentionnés plus haut, tels que les manoirs de Beverly Hills, le front de mer de Venice Beach, le signe d’Hollywood et la jetée de Santa Monica. Les lieux sont donc élégants et atmosphériques, mais malheureusement, ils ne sont souvent pas assez diversifiés.
Un jeu “Dead Island” qui ne se déroule pas sur une île…
Au final, Dead Island 2 est un jeu plutôt agréable, mais qui n’atteint pas le niveau que l’on peut attendre d’une suite aussi attendue. Ses points forts sont les graphismes, l’humour et le mode coopératif (que nous n’avons pas eu l’occasion d’essayer au moment de la rédaction de cet article), mais ils ne satisferont pas pleinement les fans de jeux de zombies. Les points faibles sont les combats de mêlée, l’histoire et les lieux, qui manquent de profondeur et de défi. Si Dead Island 2 est une bonne aventure zombie, la série Dying Light, créée par les développeurs originaux de la franchise Dead Island, est toujours considérée comme la référence du genre et se situe un cran au-dessus de Dead Island 2.
Dead Island 2 promettait donc beaucoup, mais n’a que partiellement tenu ses promesses. Le développement du jeu a duré plus de dix ans, avec plusieurs studios se relayant sur le projet, de nombreux reboots et de nombreux changements. C’est peut-être la raison pour laquelle Dead n’a pas atteint la qualité et la fraîcheur que les fans attendaient de lui, ne parvenant pas à renouveler ou à surpasser le premier volet, qui était un jeu de zombies innovant et révolutionnaire en son temps. Dead Island 2 n’a pas non plus réussi à suivre ou à surpasser les deux jeux Dying Light, l’œuvre des développeurs originaux de la franchise Dead Island, qui ont étoffé le genre action-RPG de zombies à la première personne de manière beaucoup plus complète.
Bien que nous n’ayons pas eu l’occasion d’essayer le mode coopératif, il s’agit probablement de l’une des principales attractions du jeu. Trois joueurs peuvent jouer ensemble en ligne et choisir parmi six personnages différents, chacun ayant ses propres compétences et sa propre personnalité. En mode coopératif, ils peuvent combattre les zombies ensemble, accomplir des missions et profiter de l’atmosphère humoristique de Dead Island 2.
Dans l’ensemble, Dead Island 2 n’est pas un mauvais jeu, mais il n’est pas non plus exceptionnel, il a ses bons et ses mauvais côtés. Il est amusant et humoristique à bien des égards, il a des armes spectaculaires et variées et des zombies effrayants et effroyablement drôles. Du côté positif, je n’ai pas rencontré de bugs, mais l’animation de combat un peu ” flottante “, le système de combat qui devient ennuyeux à la longue et les lieux linéaires ne sont pas ses points forts. Si vous aimez les zombies et le mode coopératif et que vous avez aimé le précédent Dead Islands, donnez-lui une chance, mais n’en attendez pas trop.
-BadSector-
Pro :
+ Les graphismes sont époustouflants et détaillés
+ L’humour et le mode coopératif sont amusants
+ Les armes et les zombies sont variés et créatifs
Inconvénients :
– L’animation de mêlée est en quelque sorte “flottante” et non réaliste
– L’histoire est plate au bout d’un moment, les personnages sont inintéressants
– Les emplacements sont linéaires et limités
Éditeur : Deep Silver
Développeur : Dambuster Studios
Style : Action-RPG
Sortie : 21 avril 2023.
Dead Island 2
Jouabilité - 6.4
Graphismes - 8.3
Histoire - 6.6
Musique/Sons - 7.1
Ambiance - 7.6
7.2
BON
Dans l'ensemble, Dead Island 2 n'est pas un mauvais jeu, mais il n'est pas non plus exceptionnel, il a ses bons et ses mauvais côtés. Il est amusant et humoristique à bien des égards, il a des armes spectaculaires et variées et des zombies effrayants et effroyablement drôles. Du côté positif, je n'ai pas rencontré de bugs, mais l'animation de combat un peu " flottante ", le système de combat qui devient ennuyeux à la longue et les lieux linéaires ne sont pas ses points forts. Si vous aimez les zombies et le mode coopératif et que vous avez aimé le précédent Dead Islands, donnez-lui une chance, mais n'en attendez pas trop.