L’un des plus grands attraits de Diablo 4 est les donjons, où vous pouvez trouver des aventures et des trésors. Cependant, dans la version bêta du jeu, de nombreux joueurs se sont plaints que les donjons étaient ennuyeux et monotones. Blizzard a écouté les commentaires et a promis d’améliorer les donjons dans la version finale du jeu.
Dans la version bêta, les joueurs devaient souvent revenir sur le même chemin pour accomplir des quêtes ou découvrir tous les secrets. Cela leur prenait beaucoup de temps et d’énergie et réduisait le plaisir. Blizzard a reconnu ce problème et a dit qu’il allait changer la conception et la structure des donjons.
Blizzard a dit que les donjons devaient être plus variés et plus excitants, pour que les joueurs rencontrent toujours de nouveaux défis et des surprises. Les donjons ne doivent pas être seulement des lignes droites, mais avoir plus de branches et de chemins secondaires. Les donjons ne doivent pas être seulement remplis d’ennemis, mais aussi d’autres choses intéressantes, comme des énigmes, des pièges ou des portes secrètes.
Blizzard a également dit que le niveau de difficulté des donjons allait changer. Les joueurs pourront choisir à quel niveau ils veulent jouer, et cela affectera le contenu et les récompenses des donjons. Aux niveaux supérieurs, plus d’ennemis, plus de risques et plus de butin attendront les joueurs.
Diablo 4 n’est pas encore terminé, mais Blizzard travaille constamment dessus pour offrir la meilleure expérience possible aux joueurs. Les donjons sont seulement une partie de cette expérience, mais une partie très importante. Blizzard espère qu’en améliorant les donjons, il rendra le jeu plus agréable.
Source : GameSpot