Qu’est-ce qui justifie la suppression soudaine d’une langue du jeu ? Surtout pour une langue qui est dans le top 10…
Selon Wikipedia, le russe est le huitième plus langue largement parlée dans le monde lorsque le nombre de locuteurs natifs et de locuteurs de langue seconde est additionné. (Les 10 premiers sont l’anglais, le chinois mandarin, l’hindi, l’espagnol, le français, l’arabe standard moderne, le bengali, le russe, le portugais et l’ourdou).
Par conséquent, pour un jeu aussi gros que Starfield de Bethesda Game Studios (réalisé par Todd Howard…), il est normal que le russe apparaisse plus tôt dans la liste de localisation. Nous tenons à souligner que nous avons utilisé le passé. Selon SteamDB, le 11 avril, Bethesda Game Studios, Bethesda ou Microsoft ont changé d’avis et ont supprimé la langue russe et les sous-titres du jeu. imprint a même répertorié la langue cyrillique le 29 mars !
Il pourrait s’agir d’un geste de protestation contre le gouvernement autoritaire russe selon lequel il y aura une langue de moins dans le jeu, mais Bethesda (ou Microsoft) aurait pu le faire plus tôt. Pourtant, le moment est un peu suspect, plus d’un an après le début de la guerre contre les Ukrainiens. Bien sûr, cela pourrait également être une décision de réduction des coûts de Bethesda. (Nous avons une suggestion : retirer Denuvo de Ghostwire : Tokyo ! Un an après la sortie du jeu, et il a été glissé avec la mise à jour gratuite de Spider’s Thread ?) Le jeu ne sera pas officiellement vendu en Russie, mais c’est un façon de croiser les Ukrainiens, dont beaucoup parlent aussi le russe.
Il n’y a aucun raisonnement derrière la suppression de la langue (c’est très suspect, ont-ils peur des réactions… ?). Et les Russes ont essayé comme des porcs sur la glace (“moteur de jeu national”, “Russian Electronic Arts” – nous avons écrit sur les deux).
Source: PCGamer