Windows Handheld Mode : Un développeur de Microsoft a commenté le problème !

TECH ACTUS – L’un des développeurs de Microsoft à l’origine de la récente révélation du Windows Handheld Mode donne des précisions sur ce projet.

 

 

Le développeur de Microsoft à l’origine du Windows Handheld Mode récemment révélé s’est rendu sur le web pour clarifier le statut du projet qui vient de faire l’objet d’une fuite. Son point de vue répond directement à la nouvelle selon laquelle Microsoft expérimente Windows 11 Handheld Mode.

La fuite du 13 avril s’est présentée sous la forme d’une vidéo détaillant une vue d’ensemble d’une expérience de jeu Windows optimisée pour les ordinateurs de poche, similaire à Steam Deck.

Le clip de deux minutes et le projet qui l’accompagne ont été tournés lors d’un hackathon interne de Microsoft en septembre 2022.

Dans une mise à jour ultérieure, l’utilisateur Reddit AndrewMT s’est identifié comme le créateur original de la fonctionnalité expérimentale. Il a indiqué qu’un message datant de sept mois demandait publiquement aux utilisateurs de donner leur avis sur cette idée précise. En plus de confirmer que la vidéo qui a fait l’objet d’une fuite ne détaille pas précisément une fonctionnalité top secrète, le développeur a également noté que le projet “n’a pas abouti”. Ce revirement est principalement dû au fait que l’implémentation correcte du mode de jeu pour ordinateur de poche de Windows 11 n’entrait pas dans le cadre du hackathon de 2022. En outre, “les bons ingénieurs” n’étaient tout simplement pas disponibles à l’époque, a-t-il expliqué.

Cela ne veut pas dire que le projet n’a pas fait de vagues au sein de l’entreprise. Le créateur a fait remarquer que le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a personnellement essayé de faciliter le développement futur. Il a essayé de l’aider en le mettant en contact avec certains membres de son personnel. Ils étaient “capables d’aider”, probablement en raison de leur expertise spécifique à Windows 11. Cependant, tout le monde était occupé à l’époque, et l’aventure elle-même a été un peu un échec, comme le montre ce témoignage de première main. Le développeur de Microsoft a déclaré qu’il espérait toujours pouvoir mener son idée à bien. Il pense que ce coup de projecteur pourrait l’aider à proposer à nouveau Windows Handheld Mode à Microsoft.

Bon nombre des meilleures consoles de jeu portables actuelles sont capables d’exécuter Windows, et le marché des PC portables dans son ensemble est en pleine expansion, notamment grâce au succès du Steam Deck de Valve.

Dans ces conditions, il semble que Microsoft soit de plus en plus encouragé à mener à bien le projet officiel Windows Handheld Mode.

La difficulté d’offrir une expérience de jeu portable authentique sur les ordinateurs de poche Windows 11 tient principalement au fait que le système d’exploitation n’est tout simplement pas conçu pour les manettes ou les écrans tactiles. Ce dernier point est quelque peu ironique. D’autant plus que Microsoft a poussé un système d’exploitation adapté au tactile de manière assez agressive il y a une dizaine d’années. Le lancement de Windows 8 en 2012 et de son interface utilisateur en forme de tuiles s’est avéré très controversé. Microsoft a renoncé à cette philosophie de conception dans les versions ultérieures de son système d’exploitation.

Source : Reddit

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by u/AndrewMT from discussion Microsoft is experimenting with a Windows gaming handheld mode for Steam Deck
in SteamDeck

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