Electronic Arts : pas de suite pour Alice !

De plus, American McGee, le concepteur des deux jeux précédents, a annoncé qu’il quittait l’industrie du jeu.

 

Les deux précédents jeux Alice sont sortis en 2000 et 2011. L’américain McGee essaie depuis six ans de convaincre le propriétaire de la propriété intellectuelle Electronic Arts de refaire quelque chose avec son projet Alice : Asylum Patreon, mais l’éditeur refuse de financer le projet (don’ t ils ont assez d’argent d’Ultimate Team ?) ou accorder la licence IP à McGee (une décision incompréhensible).

McGee a publié un nouveau post sur Patreon intitulé End of the Adventure, après avoir passé l’année dernière à travailler sur la documentation du pitch (et même réalisé une vidéo pour Electronic Arts sur le sujet en février) : “Ils ont finalement décidé de transmettre le projet sur la base d’un analyse interne de la propriété intellectuelle, des conditions du marché et des détails de la proposition de production. Sur la question des licences, ils ont répondu qu’Alice fait partie intégrante du catalogue global de jeux d’Electronic Arts, et que la vente ou la licence n’est pas quelque chose qu’ils sont prêt à faire maintenant.

Pour ma part, j’ai également atteint un point final avec Alice et avec la production de jeux en général. Je n’ai plus d’autres idées ou d’énergie à appliquer pour créer un nouveau jeu Alice. Je n’ai pas non plus intérêt à poursuivre de nouvelles idées de jeux dans le contexte de l’environnement actuel de développement de jeux. Si quelqu’un parvient à convaincre Electronic Arts de faire Alice : Asylum, je voudrais préciser qu’à partir de maintenant, je n’ai aucune envie d’être impliqué dans ce développement ou dans tout autre développement lié à Alice”, a écrit McGee.

Le raisonnement d’Electronic Arts est un non-sens, puisque le dernier jeu Alice est sorti en 2011. En tant que tel, il ne peut être considéré comme un élément essentiel du catalogue de jeux de l’éditeur. Pour eux, il est plus important de sortir chaque année le jeu de football EA Sports FC (qui a un logo plutôt moche) car ils en tirent beaucoup d’argent, mais vous pourriez aussi inclure l’équivalent américain (Madden NFL).

Donc McGee est hors de l’industrie du jeu et Alice reste au pays des merveilles.

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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