Sony essaie de donner à Microsoft une image négative de toutes les manières possibles auprès de l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés, la CMA.
Cela se produit également parce que la CMA se penche lentement vers l’acceptation de l’offre de 68,7 milliards de dollars de Microsoft pour acheter Activision Blizzard King. Fin mars, la CMA a déclaré qu’elle ne pensait pas que l’acquisition nuirait gravement à la concurrence sur consoles : “Nous avons maintenant provisoirement conclu que la fusion n’entraînera pas une diminution substantielle de la concurrence dans les services de jeux sur consoles, car le coût pour Microsoft de la suspension de Call of Le devoir de PlayStation l’emporterait sur tout gain résultant d’une telle action.”
Microsoft et Sony ont répondu, et l’Autorité a publié les réponses des deux entreprises. Microsoft a accueilli la réponse de la CMA à bras ouverts, mais Sony a mentionne une interview publiée sur IGN le 22 mars avec Harvey Smith, le réalisateur de Redfall. Ici, Smith a souligné que la version PlayStation 5 du jeu avait finalement été annulée parce que Microsoft avait acquis ZeniMax Media, la société mère du propriétaire d’Arkane Studios, Bethesda.
La réaction de Sony se lit comme suit : “Et la semaine dernière, deux jours avant la publication de l’addendum, le 22 mars, la publication commerciale de jeux vidéo IGN a publié de nouvelles preuves sous la forme d’une interview avec le directeur créatif de Redfall, Harvey Smith, qui fournit un aperçu supplémentaire de La stratégie de Microsoft”, écrit Sony dans sa réponse aux conclusions révisées de la CMA. “Comme Call of Duty, Redfall est un jeu de tir à la première personne proposant des modes solo et multijoueur coopératif. Dans son interview avec IGN, M. Smith a expliqué que Redfall devait initialement sortir sur toutes les plateformes, y compris PlayStation. Pourtant, il y a eu un “énorme changement” une fois que Microsoft a acquis Bethesda. “‘Pas de PlayStation 5. Maintenant, nous allons [sic] faire Game Pass, Xbox et PC. Il a également expliqué que ZeniMax “travaillait sur une version PlayStation 5 du jeu” jusqu’à ce que Microsoft rachète ZeniMax. Après l’acquisition, Microsoft “a ensuite mis en conserve le port [PlayStation 5]”. Même si le studio avait déjà travaillé pour créer une version PlayStation du jeu, Microsoft a décidé de mettre fin à ce travail et de rendre le jeu exclusif à Xbox.”
Pas étonnant que Sony s’oppose à l’expansion de Microsoft…
Source : WCCFTech