La société basée à Redmond a dû faire quelque chose de mal si l’éditeur japonais préfère Sony.
Sony et Nintendo avaient une relation presque sans problème avec Square Enix au cours de la décennie précédente. Pourtant, dans les années 2010, Microsoft avait trouvé un terrain d’entente avec l’éditeur, plusieurs de leurs jeux apparaissant finalement sur les consoles Xbox. Il semble avoir encore changé ces dernières années. Il y a des exemples concrets de ce qui se passe : Forspoken (dont les développeurs, Luminous Productions, ont été fusionnés avec l’éditeur…) n’est sorti que sur PlayStation 5 et PC, Final Fantasy XVI sortira également d’abord sur PS5 puis six mois plus tard pour PC ; les jeux Final Fantasy Pixel Remaster arriveront bientôt sur PlayStation 4, et Nintendo Switch et Octopath Traveler II ignorent Xbox …
Sur Windows Central, Jez Corden a écrit que “quelque chose ne va pas” concernant la relation de Microsoft avec Square Enix, et sur Twitter il a suggéré que Microsoft était responsable de la rupture de la relation. Si tel est le cas, Square Enix est professionnel à ce sujet car nous n’entendons rien d’eux, et ils ne suggèrent même pas que la Xbox n’est pas un bon endroit pour les jeux de l’éditeur. (Il y a eu un cas précédent d’un développeur japonais et de Microsoft ayant une mauvaise relation, puis Scalebound exclusif à Xbox One de PlatinumGames s’est retrouvé à la poubelle …)
Dans le cas de Final Fantasy XVI, Sony co-développe afin que le projet puisse être achevé plus rapidement, tandis qu’Octopath Traveler II n’est pas sur la plate-forme de Microsoft car l’éditeur étudie les ventes Xbox de ses autres jeux. D’un autre côté, si Sony est si proche de Square Enix, ce n’est probablement pas un hasard si l’on entend dire que l’éditeur pourrait être racheté par Sony (et ils ont au moins 5 milliards de dollars pour de telles transactions, et c’est à peu près ce que les Japonais l’entreprise vaut…).
Source : WCCFTech