Activision Blizzard et NetEase se sont-ils séparés suite à un malentendu ?

Le géant chinois de la technologie (qui a récemment acquis Quantic Dream, le studio de David Cage) aurait proposé de faire pression sur le gouvernement chinois pour qu’il soutienne ou s’oppose à l’acquisition d’Activision Blizzard King par Microsoft.

 

De nouveaux détails sont apparus sur la façon dont la relation entre NetEase et Activision Blizzard King s’est détériorée, conduisant à la fin d’un accord de quatorze ans. Des sources proches des deux côtés des négociations ont déclaré The New York Times qu’une série de malentendus, de désaccords et de menaces perçues ont conduit à des tensions entre les deux sociétés, ce qui a finalement abouti à l’indisponibilité officielle des jeux Blizzard en Chine.

Selon le site, la plupart des préoccupations de NetEase concernaient les restrictions gouvernementales. L’État partie chinois a imposé de lourdes restrictions dans le pays, permettant aux jeunes joueurs de passer jusqu’à trois heures par semaine à jouer à des jeux en ligne. Par conséquent, l’éditeur souhaitait modifier son contrat avec Activision Blizzard King (ABK) pour permettre à NetEase de se conformer à la nouvelle réglementation. Ainsi, la société technologique chinoise a demandé le chiffre d’affaires annuel et des données supplémentaires afin que les régulateurs chinois puissent le voir, tandis qu’Activision a contesté si cela était nécessaire.

En réponse, Activision a rejeté la proposition de NetEase de concéder une licence pour les jeux à la société chinoise plutôt que par le biais d’une coentreprise, donnant au géant de la technologie plus de contrôle sur l’opération et donc plus de capacité à répondre aux demandes du Parti communiste chinois, mais la société américaine a estimé qu’il était seulement un moyen pour NetEase d’adoucir l’affaire pour lui-même. Selon des sources, les dirigeants d’Activision pensaient que le PDG de NetEase, William Ding, avait menacé Bobby Kotick qu’il pensait que son entreprise pourrait influencer l’État chinois dans sa décision sur l’offre publique d’achat de Microsoft. Pourtant, des sources proches de NetEase ont déclaré que ce n’était pas l’intention mais que la société chinoise essayait simplement de souligner que si Activision Blizzard n’envisageait pas un accord de licence, Microsoft aurait le même problème.

Le porte-parole de NetEase, Alexandru Voica, a nié que la société ait menacé Activision Blizzard. Il a ajouté que la société, connue pour Call of Duty, continue de harceler et de narguer les régulateurs du monde entier. Activision aurait accepté la licence si NetEase avait payé environ 500 millions de dollars à l’avance, c’est pourquoi la société technologique chinoise aurait déclaré que la proposition de l’éditeur était “commercialement illogique”. Apparemment, l’éditeur n’aimait pas non plus le fait que NetEase ait investi environ 100 millions de dollars dans Bungie (qui était alors en retard sur le contenu de Destiny 2, c’était avant que le studio ne rompe avec ABK) et a également soutenu un studio créé par un ex- Développeur Activision.

Selon l’analyste Niko Partners, l’accord Blizzard-NetEase valait 750 millions de dollars par an, et plus de 3 millions de joueurs ont perdu l’accès à World of Warcraft, par exemple. GG…

Source : Industrie des jeux

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