Le jeu exécuté sur le moteur RE pourrait être plus facile s’il s’exécute à une fréquence d’images plus élevée.
La version originale de Resident Evil 4, sortie en 2005, n’a pas été facile non plus, et nous ne parlons pas seulement des QTE qui peuvent parfois vous tuer de manière inattendue. Le remake est allé plus loin, ce qui en fait une expérience plus difficile par défaut, puis il y a les niveaux de difficulté Hardcore et Professional. Mais sur PC, la fréquence d’images plus élevée (bien que vous ayez besoin d’une configuration plus solide pour cela, car le Denuvo dans Resident Evil 4 Remake est également surchargé par le DRM de Capcom) peut être piégé, probablement en raison d’un bogue dans la physique du jeu.
Il a été révélé sur Reddit que la cadence de tir des armes à feu est liée à la fréquence d’images. Si vous obtenez plus d’images par seconde, le magazine se videra plus rapidement que si vous exécutez Resident Evil 4 2023 sous forme de diaporama. Plusieurs armes doivent être essayées, il ne s’agit donc pas d’un cas unique et exceptionnel. Par exemple, vider le chargeur LE-5 SMG à 30 FPS prend environ 3 secondes, mais à 120 FPS, cela prend environ 2 secondes. WCCFTech l’a essayé avec le TMP, et il y avait une différence notable, qui peut faire une différence vitale sur une difficulté plus élevée.
Curieusement, dans un autre jeu RE Engine, Monster Hunter: Rise, la fréquence d’images plus élevée l’a rendu plus compliqué (car le suivi des attaques de monstres s’est amélioré en raison du FPS plus élevé), tandis que Leon S. Kennedy pour sauver la fille du président est devenu plus facile. Et il y a un autre bug qui mérite d’être signalé. Un speedrunner a découvert qu’il était possible d’utiliser un fusil de sniper pour se frayer un chemin à travers une porte verrouillée de l’autre côté. Cependant, Capcom le corrigera sûrement bientôt, car cela vous permet de sauter des parties importantes du jeu.
Le 7 avril, Resident Evil 4 Remake obtiendra le mode Mercenaires, sur lequel nous avons récemment écrit plus en détail.
Source: WCCFTech
Upon the assumption that people aren’t crediting who found this because they simply don’t know… this was found by @Mattmatt10111, a long time speedrunner and glitch hunter. https://t.co/cnM7jnCTN0
— Maxy (@Maxylobes) March 28, 2023