ACTUS DE CINÉMA – John Francis Daley et Jonathan Goldstein ont expliqué comment leur vision du film les a poussés à abandonner le projet de The Flash avec Ezra Miller.
Les réalisateurs de Dungeons and Dragons : Honor Among Thieves, John Francis Daley et Jonathan Goldstein, ont parlé de la façon dont leur vision du film a influencé leur décision de quitter The Flash d’Ezra Miller. Dungeons and Dragons est le visage des jeux de rôle sur table depuis des décennies et a engendré de nombreuses adaptations directes et des œuvres inspirées dans presque tous les médias et genres, des séries web comiques aux romans de fantasy sombre. La dernière annonce d’adaptation sur grand écran est venue de Paramount, qui a révélé qu’il faisait un film de long métrage basé sur le jeu. Le projet Dungeons and Dragons a reçu son titre officiel de Paramount en avril 2022.
Daley et Goldstein, qui ont fini par être les réalisateurs du film Dungeons and Dragons, ont récemment accordé une interview à Variety dans laquelle ils ont parlé du film à venir, et The Flash est venu sur le tapis. Le duo a rencontré des problèmes en travaillant sur The Flash, un projet auquel ils ont participé en tant qu’écrivains et cinéastes jusqu’à ce qu’ils le quittent, invoquant des différences créatives. Goldstein a déclaré : “Si nous sentons que les décideurs ne sont pas enthousiastes à l’idée de faire le même film que nous, alors nous n’allons pas gagner cette bataille. Et il vaut mieux abandonner à temps et sortir de là.” Peu après cela, les deux ont eu l’opportunité de diriger le nouveau projet Dungeons and Dragons, qui correspond probablement mieux à leurs idées même après le changement de direction. En raison du profil élevé du projet, le film définira probablement le ton des adaptations futures, y compris la série en direct Dungeons and Dragons qui arrive sur Paramount Plus.
Le duo de réalisateurs a également parlé de leur vision du film Dungeons and Dragons. “Il y a ce préjugé qu’il faut surmonter que ce n’est pas seulement pour les nerds”, a déclaré Daley. “Il y a quelque chose de plus grand et de plus cinématographique.” Le duo a révélé qu’ils avaient initialement imaginé le film comme une chose plus réaliste centrée sur les joueurs du monde réel du TTRPG, mais qu’ils ont été orientés dans une autre direction par la sortie d’un autre projet étonnamment bon avec un cadre similaire : Jumanji. “Au moment où Jumanji est sorti, nous avons dit : Non, nous ne pouvons pas faire ça à nouveau”, ont-ils dit lors de l’interview. “En outre, cela fait un peu un mauvais service. Il réduit D&D à un simple jeu et je pense qu’il y a tellement de choses à explorer dans ce monde. Et il est difficile de se soucier d’un personnage que vous savez en tant que public qu’il est joué par quelqu’un qui est en sécurité chez lui.”
Source : Variety