Redfall : Le mode solo pourrait ne pas nécessiter de connexion en ligne ?! [VIDEO]

Arkane tente d’expliquer pourquoi ils ont introduit l’obligation d’être toujours en ligne pour Redfall.

 

 

Redfall pourrait supprimer l’obligation d’être toujours en ligne en mode solo. Le directeur du jeu, Harvey Smith, a déclaré à Eurogamer que le développeur Arkane “travaille activement” à la suppression de cette condition, mais rien n’est encore confirmé. Smith a expliqué que de nombreuses personnes vivent dans des endroits et des circonstances qui ne leur permettent pas de garantir une connexion Internet constante et stable.

“Il y a des gens qui vivent dans des endroits où il y a des pannes, où leur bande passante est merdique, ou qui sont en compétition avec les membres de leur famille, parce que leur mère regarde un film en streaming ou que leur frère est sur un autre appareil. Je pense donc qu’il s’agit d’une critique légitime”, a déclaré M. Smith.

Le développeur a confirmé qu’Arkane avait déjà commencé à travailler pour “résoudre ce problème à l’avenir”. Mais il reste à savoir si l’obligation d’être toujours en ligne sera un jour abandonnée pour de bon.

“Nous devons faire certaines choses comme crypter vos sauvegardes et faire un tas de travaux sur l’interface utilisateur pour le supporter. Nous sommes donc en train de réfléchir – je ne suis pas censé promettre quoi que ce soit – mais nous sommes en train de réfléchir et de travailler activement à la résolution de ce problème à l’avenir”, a déclaré Smith.

Si Arkane finit par abandonner l’obligation d’être toujours en ligne pour le mode solo, il reste à voir si cela se produira au moment du lancement en mai.

Mais pourquoi l’obligation d’être toujours en ligne était-elle nécessaire à l’origine ?

Il s’agissait de recueillir des données sur les joueurs afin d’améliorer le jeu, et non de quelque chose d'”insidieux”, a déclaré M. Smith.

“Cela nous permet de faire des choses en matière d’accessibilité”, a déclaré M. Smith. “Cela nous permet de faire de la télémétrie, par exemple, si tout le monde tombe d’une échelle et meurt, cela s’affiche. Nous pouvons ainsi modifier le code des échelles. Il y a des raisons pour lesquelles nous avons décidé de faire cela qui ne sont pas insidieuses.”

Le mode multijoueur de Redfall nécessite bien entendu une connexion Internet. Un autre grand jeu en préparation, Suicide Squad : Kill the Justice League, nécessitera également une connexion Internet permanente.

Source : Eurogamer

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