Return to Silent Hill : L’intrigue pourrait-elle être très différente des jeux ?

CINÉMA ACTUS – Le synopsis du prochain film Silent Hill révèle les détails de l’intrigue, le casting et les nouveaux monstres de la dernière adaptation du jeu vidéo de Konami.

 

 

Konami et le réalisateur Christophe Gans ont publié une nouvelle mise à jour sur le reboot du film Silent Hill, Return to Silent Hill, comprenant des détails sur l’intrigue, des informations sur le casting et un indice sur de nouveaux monstres.

Le premier film Silent Hill, réalisé par Gans et sorti en 2006, était basé sur le célèbre jeu d’horreur de Konami. Roger Avery a écrit le scénario. Le film raconte l’histoire d’une mère terrifiée à la recherche de sa fille adoptive disparue dans une ville déserte en proie à des incendies de mines souterraines et à un culte sinistre protégé par des monstres. Le jeu a été suivi d’une suite, Silent Hill : Revelation, qui se déroule dans le même univers.

La suite, écrite et réalisée par M.J. Bassett, suit une autre jeune femme qui entretient une relation étrange avec la ville et ses habitants maudits.

Selon Deadline, le prequel de Return to Silent Hill est fermement ancré dans le mythe du jeu et des films. Cette fois, dans une ville imprégnée de couches d’histoire et d’horreur, James, interprété par Jeremy Irvine (War Horse), recherche la femme qu’il a aimée et perdue. Cette dernière sera interprétée par Hannah Emily Anderson (Jigsaw, X-Men : Dark Phoenix). “Le film suivra James (Irvine), un homme brisé après avoir été séparé de son seul véritable amour (Anderson)”, peut-on lire dans le synopsis officiel. “Lorsqu’une mystérieuse lettre le rappelle à Silent Hill pour la retrouver, il découvre une ville autrefois reconnaissable, transformée par un mal inconnu. Alors que James s’enfonce dans les ténèbres, il rencontre des figures terrifiantes à la fois familières et nouvelles et commence à s’interroger sur sa propre santé mentale alors qu’il s’efforce de donner un sens à la réalité et de tenir le coup assez longtemps pour sauver son amour perdu”.

Le scénario met l’accent sur le voyage souterrain du héros et de l’héroïne, qui est une constante dans toute la franchise, offrant souvent de grands monstres et de grandes menaces. Par exemple, les redoutables infirmières mutantes et l’épée Pyramid Head. Cependant, le producteur Victor Hadida a promis un tout nouveau design de créature dans la nouvelle suite et une expansion créative majeure des méchants existants du jeu : “Christophe et moi avons travaillé en étroite collaboration avec nos partenaires de Konami pour mettre à jour le jeu vidéo et créer une version de Silent Hill destinée au public des salles de cinéma d’aujourd’hui”, a déclaré Victor Hadida.

“Vous trouverez toujours les monstres emblématiques, mais il y aura aussi de nouveaux designs. Nous sommes convaincus que ce nouveau film et le jeu mis à jour de Konami propulseront la franchise pour les années à venir”.

Les critiques des deux premières adaptations cinématographiques de Silent Hill ont été mitigées parmi les fans d’horreur et les joueurs passionnés. Mais la franchise cinématographique, comme le jeu, fait un excellent travail en s’appuyant sur les forces de la construction du monde. S’inspirant de la mystérieuse ville de Nouvelle-Angleterre des jeux, Gans et Avery ont situé Silent Hill en Virginie-Occidentale, une ville en proie à des incendies de charbon souterrains. C’est une véritable ville fantôme sur le modèle de Centralia, en Pennsylvanie. Étant donné que de nouveaux scénaristes écrivent ce volet, les fans du jeu et des films précédents seront intéressés de voir ce que Gans et ses nouveaux scénaristes, Sandra Vo-Anh et William Josef Schneider, apporteront à la table.

Source : Deadline

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