Gears of War : le prochain jeu aura-t-il plus d’éléments horrifiques ? [VIDEO]

Le patron de Xbox veut revenir aux racines de la série Gears of War pour y inclure plus d’éléments d’horreur de l’époque de Cliff Bleszinski.

 

 

Phil Spencer, le patron de Xbox, souhaite réintroduire des éléments d’horreur dans la franchise Gears of War. Ces éléments ont été inventés à l’époque du créateur original de la série, Cliff Bleszinski (alias CliffyB).

Bien que les Xbox Game Studios aient depuis repris la franchise Gears of War, les jeux ont évolué principalement différemment, à commencer par Gears 4.

Malgré cela, Spencer a exprimé un intérêt fondamental pour un retour aux sources de la série jusqu’en 2014. CliffyB y a même fait allusion dans un épisode récent du podcast Xbox Era, en notant que lorsque les animateurs ont évoqué l’idée que Gears of War devrait ramener les éléments d’horreur, il était tout à fait d’accord pour que ces éléments soient revisités dans les prochains jeux, indépendamment des défis créatifs qui pourraient se présenter (comme la finition de Gears 5). Commentaire de Bleszinski :

“C’était la principale remarque de Phil Spencer lorsque Microsoft a acquis la propriété intellectuelle de Gears of War. Lorsqu’il s’est entretenu avec Rod Ferguson, il lui a dit qu’il fallait revenir aux jeux d’horreur”.

Il est compréhensible que Gears 4 et Gears 5 aient pu être conceptuellement prêts lorsque ces considérations ont été discutées. La direction créative était déjà définie à ce moment-là. Nous ne connaîtrons peut-être jamais la réponse exacte à cette question. Cela ne signifie pas pour autant que Spencer n’a pas repensé l’avenir de la franchise Gears à propos des précédents volets.

Les fans des jeux Gears of War, ou de toute autre franchise de jeu en général, peuvent être très pointilleux si quelque chose est perdu en raison d’un changement aussi important. Les circonstances ici ne sont pas différentes. La transition de la propriété de Halo de Bungie à Xbox est un excellent exemple du genre. Et même les récents problèmes de création et de support de Halo Infinite, qui ont nui aux perspectives d’avenir du jeu. Malgré un plan de service de dix ans à l’origine.

Certains changements apportés à l’intrigue de la série télévisée Halo n’ont pas été bien accueillis non plus, et Spencer s’est demandé si la série n’aurait pas besoin d’être influencée par d’autres adaptations de jeux vidéo.

Il est bon de savoir que Phil Spencer est conscient des préoccupations de la communauté Gears of War et qu’il a exprimé son soutien à la reprise des éléments qui ont fait la spécificité des jeux Gears originaux.

Source : Xbox Era

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