Anciennement appelé Project Vitriol, le jeu utilise Unreal Engine 5 pour proposer des batailles au tour par tour à Varsovie au début du 20e siècle.
Fool’s Theory travaille sur le jeu (qui sera publié par 11 bit Studios), une équipe dirigée par Jakub Rokosz, concepteur de quêtes senior sur The Witcher 2 et 3, et ce n’est peut-être pas un hasard s’ils entretiennent de bonnes relations, car le studio travaille également sur un remake du premier The Witcher, avec une supervision créative complète de CD Projekt RED. Voici le synopsis du jeu de sa page de magasin : “Tout le monde a ses démons. Le Thaumaturge est un RPG isométrique riche en histoire avec une vision unique du combat au tour par tour, des fonctionnalités de développement de personnage et des mécanismes d’enquête, vous faisant face à des choix moralement ambigus— situé dans un monde regorgeant de pouvoirs mystérieux et d’étranges êtres éthérés appelés Salutors.
Nous sommes en 1905. Varsovie vit sous le joug du tsarisme impérial russe. Ses habitants constituent un groupe diversifié d’ascendances, de points de vue et de croyances différents avec des intérêts souvent contradictoires : soldats russes, marchands juifs, habitants de la ville polonaise, etc. Malgré les circonstances, la ville est une métropole bourdonnante où l’on peut assister à une fête époustouflante avec la haute société et plus tard se faire cambrioler dans l’une des ruelles sombres du quartier de Praga. Une ville de grands espoirs et de rêves d’un côté et de sombres désirs de l’autre. Dans ce monde, une force qui ne peut être ignorée sont les Thaumaturges – des individus versés dans l’apprivoisement d’êtres spirituels appelés Salutors, utilisés pour manipuler les tempéraments et les affinités d’autres personnes et même finalement au combat. Le diable est dans les détails – seuls les Thaumaturges sont pleinement conscients de la nature des Salutors, et eux seuls peuvent les percevoir dans leur véritable essence. Leur capacité à influencer les autres de manière significative et démontrable augmente leur capacité à changer le monde environnant – cependant, la thaumaturgie est un pouvoir qui doit être utilisé avec prudence.
RPG à part entière, il permet d’alterner ses choix et de faire face à la suite. Créer votre version du Thaumaturge vous permettra d’aborder les situations différemment. Battez vos ennemis dans des combats au tour par tour en utilisant des attaques humaines, des compétences et des frappes psychiques délivrées par les Salutors. Influencez et manipulez les tempéraments des autres personnages pour plier leur volonté à votre goût. Utilisez l’ensemble unique de leurs compétences pour obtenir un avantage tout en explorant le monde et en mettant vos adversaires à genoux. Explorez la période historique peu commune et très recherchée du début du XXe siècle à Varsovie, où le crime et le luxe sont souvent les deux faces d’une même médaille. Rencontrez des personnages historiques et découvrez leur implication dans l’histoire, créée dans Unreal Engine 5, offrant un monde détaillé et magnifiquement conçu.”
The Thaumaturge est actuellement en développement pour PC (Steam, GOG, Epic Games Store), sans date de sortie connue.
Source: Gematsu