Elden Ring : Vous ne devinerez jamais comment ce fan créatif a battu le jeu !

Larxa, streameuse et speedrunneuse d’Elden Ring, a battu le jeu sans toucher un seul bouton grâce à une macro vocale appelée VoiceAttack !

 

 

Il y a une longue histoire de créateurs de contenu qui terminent des jeux de FromSoftware dans des circonstances absurdes. Le streamer Twitch Larxa a récemment ajouté à cette liste en battant Elden Ring en utilisant uniquement sa voix. Larxa, déjà un speedrunner accompli, est passé au niveau supérieur : il a terminé le jeu sans appuyer techniquement sur un seul bouton. C’est étonnant pour ceux qui ont du mal à égaler le combat profond et la bossa légendairement intimidante d’Elden Ring, lauréat du prix du jeu de l’année 2022.

Larxa se décrit comme une “speedrunneuse, une streameuse de variétés et une passionnée d’horreur” et est également connue comme artiste emote sous le nom d’Ellen.

Larxa s’est fait un nom dans la communauté Elden Ring avec un speedrun de moins de trente minutes. Elle l’a réalisé relativement rapidement après la sortie du jeu. Ses nombreux exploits dans le jeu sont répertoriés sur Twitch et YouTube. En fait, des clips des parties les plus captivantes de son dernier playthrough peuvent être trouvés sur sa chaîne.

Grâce à un programme appelé VoiceAttack, Larxa a pu définir un ensemble de commandes vocales et les attribuer à des actions spécifiques dans le jeu. Bien que le logiciel soit polyvalent, il n’est pas sans défaut, et il semble qu’il y ait eu un délai non négligeable entre l’émission d’une commande et l’exécution de l’action. La plupart des joueurs de Elden Ring trouvent que même les plus petites incohérences les déstabilisent. Larxa a le mérite d’avoir surmonté l’énorme courbe d’apprentissage de cette méthode de saisie et d’avoir tenu bon pendant les quarante-quatre heures de jeu.

En jouant avec Larxa, le logiciel VoiceAttack a été poussé dans ses derniers retranchements, mais sinon, il s’agit d’une macro sonore très utile et bien accueillie, qui peut être particulièrement utile aux joueurs handicapés.

À l’ère du jeu moderne, les développeurs font d’énormes efforts pour mettre en place des options d’accessibilité plus poussées. Bien que le chemin à parcourir soit encore long, des outils comme VoiceAttack peuvent contribuer à combler les lacunes. Ils rendent accessibles des expériences dont certains joueurs étaient auparavant exclus.

Ayant déjà dirigé des jeux tels que Demon’s Souls et Sekiro : Shadows Die Twice par le passé, Larxa ne semble pas reculer devant un défi. Bien entendu, FromSoftware n’ayant donné aucune information officielle sur l’extension Elden Ring, Larxa et le reste de la communauté n’ont d’autre choix que de passer le temps avec des conditions de jeu de plus en plus difficiles.

Source : Dexerto

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