Sons of the Forest : Les développeurs promettent un système d’IA vraiment complexe !

La suite très attendue d’Endnight Games, Sons of the Forest, repousse les limites, notamment avec son nouveau système d’IA.

 

 

Le jeu de survival horror The Forest d’Endnight Games a connu un succès inattendu après son lancement officiel en 2018. À tel point qu’une suite a été annoncée pour l’année suivante, avec Sons of the Forest qui sort plus tard ce mois-ci.

Cependant, après l’accueil positif du précédent volet, Sons of the Forest devra faire face à des attentes accrues de la part des joueurs.

Heureusement, il semble qu’Endnight Games ait décidé de faire monter les enchères. Il propose une carte plus grande et, ce qui promet d’être la caractéristique la plus excitante de toutes, une mise à niveau vitale de l’IA. La carte de Sons of the Forest couvrira quatre fois la superficie du premier jeu. Cependant, l’une des nouveautés les plus importantes de cette suite est son système d’IA innovant.

L’une des meilleures parties de The Forest était l’IA des ennemis. Selon Endnight Games, les joueurs l’ont adorée. Elle a contribué à distinguer The Forest des autres jeux de survival horror comportant des éléments similaires de furtivité et d’exploration, et c’est quelque chose que la suite reprend à son compte. Les joueurs disposeront d’une marge de manœuvre beaucoup plus grande pour s’adapter à l’environnement, et l’intelligence artificielle du jeu sera également beaucoup plus efficace dans ce qu’elle rencontre. Les joueurs solos auront un compagnon IA pour les aider. Le tout nouveau système d’IA du programme, appelé V.A.I.L., introduira des comportements complexes qui influenceront même leurs décisions.

L’IA de Sons of the Forest signifie que les PNJ peuvent connaître des états de survie simples tels que la soif et la faim, mais aussi s’ennuyer, se mettre en colère et avoir peur afin de les rendre aussi réalistes que possible, car leurs émotions influencent leur comportement.

Avoir des compagnons plus sophistiqués est une chose, mais l’IA des ennemis est également un facteur déterminant dans un jeu comme celui-ci. Elle était déjà impressionnante dans le préquel, mais Sons of the Forest porte les choses à un niveau encore plus élevé. Elle permet des attaques plus coordonnées des mutants ennemis. Plus, des tactiques plus insidieuses comme le vol et l’utilisation de parcours de cordes pour atteindre la base du joueur.

Les ennemis comme les compagnons peuvent désormais prendre des décisions et entreprendre des actions en fonction de leur expérience et de leurs objectifs individuels, et c’est à la fois terrifiant et impressionnant. Ce changement monumental rendra le monde de Sons of the Forest plus vivant mais aussi plus menaçant. Ce niveau de sophistication de l’intelligence artificielle du jeu sera l’une des grandes réussites du titre. Il devrait permettre d’innover en matière d’intelligence artificielle dans les jeux vidéo.

Source : es.ign.com

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