REVIEW – Ce jeu n’est pas un jeu en soi mais quelque chose de différent. Cela devrait s’appeler une expérience. Ce terme n’est pas péjoratif dans ce cas (c’est pour les produits VR), car le jeu de Scavengers Studio offre une expérience relaxante en devant cartographier le monde pour conserver des souvenirs, car tout et tout le monde est en danger.
Quittez la maison pour la première fois pour recueillir des souvenirs avant qu’un mystérieux cataclysme n’emporte tout. Roulez, enregistrez, rencontrez des gens et découvrez le monde étrange qui vous entoure. Plongez dans l’univers de Season, un jeu d’exploration méditatif à la troisième personne.
Epoque
L’objectif du joueur sera de capturer des scènes, des événements et des choses importantes du monde afin que la prochaine saison puisse s’en souvenir car ce n’est pas un hasard si le jeu s’appelle ainsi. Bien que le monde soit similaire au monde réel, il existe des différences, car la magie est impliquée dans les rituels traditionnels, et il existe des bizarreries autour des maladies et de la végétation que les personnages du monde tiennent pour acquises. Le rationnement des irrégularités fait du bien, commençant surtout à apparaître lorsque nous commençons à devenir complaisants. Il est établi que c’est à nous de décider ce que nous emportons avec nous et ce que nous laissons derrière nous, car nous avons la liberté à cet égard. Par conséquent, c’est au joueur de décider à qui parler, quoi enregistrer et quoi laisser derrière lui. A cela s’ajoute une ambiance unique, presque de bon goût car aucune urgence ne laisse présager une fin de saison. En effet, la saison touche à sa fin, mais cela vaut la peine d’y aller doucement car le changement peut attendre si le moment présent n’est pas précipité.
Cela se ressent dans le jeu : il ne veut pas que nous courions d’ici à là, mais cela vaut la peine de s’asseoir avec une tasse de thé chaud et de s’immerger simplement dans ce qui se passe. C’est pourquoi Season: A Letter To The Future (putain le premier mot en majuscule …) est une expérience unique car elle offre quelque chose qui est principalement éteint dans l’industrie du jeu d’aujourd’hui, qui se consolide et mérite un autre crash comme en 1983. Vous pouvez n’échappez pas au fait qu’il s’agit d’un simulateur de marche, mais c’est toujours un excellent moyen d’interagir avec les choses qui vous entourent. Nous collecterons principalement des images et des échantillons sonores ; si notre personnage voit quelque chose d’intéressant, un commentaire sera fait. Au fil du temps, notre journal se remplira, menant à une lente conclusion. Nous pouvons passer à l’emplacement suivant si nous avons répondu à une question (preuves de plusieurs sites) ou si nous avons pu “archiver” suffisamment les zones de manière libre.
Gestion des données
…et aucun du genre GDPR. Il y aura du travail pour trier ce que nous avons collecté dans notre journal. Une fois cela fait, plus d’options de personnalisation seront disponibles, mais il n’y aura tout simplement pas de place pour tout, surtout si nous annotons tout. C’est ici que la question qui ne doit tout simplement pas être oubliée devient primordiale. Qu’est-ce qui est important pour nous ? Certains peuvent choisir ce qui est artistique, ou d’autres peuvent préférer laisser de côté une chose ou une autre pour faire place à ce qu’ils jugent nécessaire. Le jeu ne portera pas de jugement sur nous car tout ce qui compte c’est que le journal soit complet et rien d’autre. Techniquement, vous n’avez pas besoin d’emballer beaucoup pour le terminer, mais cette conception signifie que vous n’avez pas à prêter beaucoup d’attention aux choses car Seasons: A Letter To The Future accepte que vous jetiez quelque chose dans le journal. Sur PlayStation 5, vous vous déplacez avec les déclencheurs DualSense pour imiter un vélo, et les déclencheurs adaptatifs imitent lorsque vous êtes sur le point de prendre la route ou dans une montée.
All that aside, the game is worth a look and a listen. The cel-shaded visuals and text bubbles give it a comic book-like feel. It’s unusual, but it becomes familiar over time that the objects are somewhat realistic. Images and sounds can also be recorded, so the audio factor should be highlighted. In itself, it’s not much, but the game will encourage you to listen because you may find that the chirping of a bird, for example, can be a reminder of the next era. As long as you keep your eyes and ears open, you might find regular, natural things that will catch your attention, leading to possibly capturing these moments. It requries paying some attention, but it’s not as taxing as a Souls-clone game of any flavor.
Relax, take it easy
Season: A Letter To The Future gets a seven and a half out of ten for its ability to make you stop and relax. The sense of society and life accelerating since the second half of the nineties is good, but there is one problem: it all ends soon. That’s the only reason it didn’t get an eight out of ten in the end: perhaps Scavengers Studio’s game deserved it. It is good to stop, relax and look around. OK, you can stop and turn the camera around in a AAA game (like God of War: Ragnarök), but this is different. Here, it’s part of a sense of life and atmosphere, and you do well to follow that direction. It’s worth a try because it’s atmospheric, pleasant, and soothing. It just won’t get much attention. It deserves it.
-BadSector-
Pro:
+ Offers a soothing experience
+ It has a unique atmosphere and audiovisuals
+ Makes you creative
Contra:
– By uploading our diary, you can cheat somewhat
– A bit short
– Maybe only good for one playthrough
Publisher: Scavengers Studio
Developer: Scavengers Studio
Style: archival walking simulator
Release: January 31, 2023.
Season: A Letter To The Future
Jouabilité - 7.6
Graphismes - 6.9
Histoire - 7.9
Musique/Sons - 7.1
Ambiance - 8.5
7.6
BON
Le calme avant la tempête