Fntastic a également dû reporter en raison de différends juridiques sur le nom et en avait assez des rumeurs d’escroquerie en cours.
The Day Before a disparu de Steam. Fntastic a annoncé le jeu en 2021, mais peu de temps après l’annonce, un individu a déposé le nom du jeu aux États-Unis. Il a contacté Fntastic le 19 janvier avec une plainte. Du coup, ils ont dû reporter le jeu du 1er mars au 10 novembre, et la première vidéo de gameplay de The Day Before ne sortira que plus tard. Le studio a été accusé d’avoir induit la communauté en erreur sur Twitter, Discord et Reddit. Les joueurs disent que le différend sur la marque est suspect et que le studio tente de cacher la situation de développement du jeu.
Eduard et Aisen Gotovtsev, les deux co-fondateurs de Fntastic, ont expliqué dans une déclaration à IGN que le retard était prévu avant le litige concernant la marque : “Nous avions prévu de déplacer la sortie du jeu avant et prévoyons de l’annoncer avec [l’éditeur] Mytona dans une vidéo de gameplay de dix minutes, et puis vous savez tous ce qui s’est passé. Donc, par mesure de sécurité, pour s’assurer qu’il n’y a plus de transferts, nous avons, avec l’éditeur, choisi le 10 novembre. C’est une date sûre, compte tenu du différend sur la marque. dehors, les gens verront enfin la vérité.”
Le studio est convaincu que le problème peut être résolu, et avec le temps supplémentaire, le MMO de survie zombie (qui a immédiatement attiré beaucoup d’attention en 2021) peut être lancé en meilleure forme. Il devait initialement sortir en juin 2022, mais Fntastic est passé à Unreal Engine 5, et c’est à ce moment-là que The Day Before a eu un retard de neuf mois jusqu’en mars de cette année (et nous pouvons ajouter les huit mois supplémentaires maintenant). L’année dernière, l’équipe nous a dit que certains des employés à temps partiel travaillaient gratuitement…
Mais voici une autre déclaration de leur part : « Nous créons le jeu depuis quatre ans. Toutes ces années ont été pleines de sueur et de sang pour faire ce jeu, et pour de nombreux membres de notre équipe, il est désagréable d’entendre de telles accusations. Nous n’avons pas pris un centime aux gens : pas de financement participatif, de précommandes ou de dons. Le jeu est entièrement financé par Mytona, l’un des plus grands éditeurs mobiles au monde, qui a vérifié la construction du jeu à chaque étape conformément à notre contrat. […] Nous ne croyons qu’au produit final. Quoi qu’on en dise, vous le verrez par vous-même le 10 novembre de cette année.
Quelle situation désordonnée.
Source : Industrie des jeux