Persona 3 Portable – Un chef-d’œuvre de JRPG sur Xbox Game Pass

RETRO – Persona 3, le jeu de rôle emblématique, est récemment arrivé sur Xbox Game Pass, permettant aux nouveaux joueurs de découvrir l’histoire et le gameplay intemporels.

 

 

L’un des JRPG les plus célèbres de tous les temps, Persona 3 Portable, débarque sur Xbox Game Pass et pour l’occasion nous venons de rédiger un article rétrospectif sur le jeu d’Atlus.

 

 

Une histoire intemporelle d’amitié et de découverte de soi

 

L’histoire de Persona 3 suit un protagoniste silencieux, connu uniquement sous le nom de “The Protagonist”, alors qu’il rejoint l’équipe d’exécution parascolaire spécialisée (SEES), un groupe d’élèves du secondaire qui possèdent la capacité d’invoquer Persona. Ces êtres puissants représentent leur vrai moi. Avec ses nouveaux amis, le protagoniste doit affronter les ombres, des créatures monstrueuses qui se cachent dans la mystérieuse “heure sombre”, une heure cachée qui se produit du jour au lendemain.

Au fur et à mesure que le protagoniste se rapproche de ses compagnons, il commence à découvrir la vérité derrière les ombres et l’heure sombre, menant à un point culminant dramatique qui explore les thèmes de l’amitié, de la découverte de soi et de la condition humaine. L’histoire de Persona 3 est un classique intemporel qui résonne encore chez les joueurs d’aujourd’hui.

 

 

Gameplay profond et captivant

 

Le gameplay de Persona 3 est divisé en deux composants principaux : la simulation sociale et l’exploration de donjons. Pendant la journée, les joueurs vont à l’école, passent du temps avec des amis et se livrent à diverses activités qui affectent leurs interactions avec les autres personnages. Ces relations, appelées “liens sociaux”, sont la clé du jeu car elles déterminent les Personas que le protagoniste peut invoquer au combat.

L’aspect d’exploration de donjons du jeu se déroule pendant l’heure sombre, où les joueurs découvrent le Tartare, une tour massive qui sert de source aux ombres. Le combat dans Tartarus est au tour par tour et utilise un système unique où les joueurs peuvent exploiter les faiblesses de l’ennemi pour obtenir un avantage au combat.

 

 

Son et visuels immersifs

 

Le son et les visuels de Persona 3 sont magistralement conçus et plongent les joueurs dans le monde du jeu. La bande originale, composée par Shoji Meguro, se démarque des autres, avec un mélange de morceaux entraînants et de ballades émotionnelles qui complètent parfaitement l’histoire du jeu.

Les visuels du jeu – avec des conceptions de personnages de Kazuma Kaneko et Shigenori Soejima – sont élégants et uniques, et l’utilisation de la couleur et de l’éclairage dans les environnements du jeu contribue à créer l’atmosphère.

 

 

Un grand classique sous une nouvelle forme

 

Persona 3 est un chef-d’œuvre qui a résisté à l’épreuve du temps. L’histoire, le gameplay, le son et les visuels sont tous excellents et incontournables pour les fans de RPG. L’arrivée de Persona 3 sur Xbox Game Pass offre une excellente occasion aux nouveaux joueurs de découvrir ce classique du JRPG – sous une forme remaniée.

-BadSector-

Pro :

+ Gameplay profond et immersif
+ Histoire intemporelle
+ Son et visuels immersifs

Contre :

– Certains joueurs peuvent trouver les éléments de simulation sociale lents
– La localisation du jeu peut ne pas plaire à tous les joueurs
– Les graphismes ont l’air un peu datés


Éditeur : ATLUS

Développeur : ATLUS

Style : JRPG

Sortie : 4 avril 2007 (à l’origine Playstation 2) janvier 2023 (Xbox Game Pass)

Persona 3 Portable

Jouabilité - 8.5
Graphismes - 7.8
Histoire - 9.4
Musique/Sons - 9.2
Ambiance - 8.6

8.7

EXCELLENT

Persona 3 est un chef-d'œuvre qui a résisté à l'épreuve du temps. L'histoire, le gameplay, le son et les visuels sont tous excellents et incontournables pour les fans de RPG. L'arrivée de Persona 3 sur Xbox Game Pass offre une excellente occasion aux nouveaux joueurs de découvrir ce classique du JRPG - sous une forme remaniée.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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