Dead Space Remake – L’espace est à nouveau mort, et on l’adore

TEST – L’un des jeux d’horreur les plus influents revient pour montrer aux “nouveaux” comment le rendre parfait. Dead Space tient toujours sa place au sommet 15 ans plus tard.

 

 

Alors que vous sautez à bord de l’USG Ishimura et dans le costume du protagoniste de Dead Space Isaac Clarke, vous ferez l’expérience d’une horreur comme jamais auparavant sous la forme de nécromorphes. Ces mutants transformés à partir d’humains et de créatures extraterrestres, ainsi que des fils d’histoire de fanatisme religieux, font de l’USG Ishimura l’un des endroits les plus effrayants du genre d’horreur de survie.

 

 

Dans l’espace, personne ne peut vous entendre crier – encore une fois…

 

Depuis Alien, nous savons qu’il y a quelque chose de claustrophobe à être piégé dans l’espace… Dans Dead Space, il y a le bonus supplémentaire de l’horreur corporelle hardcore, la menace immédiate d’un horrible mutant extraterrestre devenu humain, des fanatiques religieux les exhortant à se nourrir, et les innombrables scènes détruites et tachées de sang de cet énorme vaisseau spatial… Dead Space est un test cruel de l’instinct de vie d’Isaac, de sa capacité à se battre et de sa patience, et ce remake n’est pas différent.

Il n’y a pas d’endroits sûrs sur l’USG Ishimura, ravagé par d’étranges mutants, et aucune échappatoire aux monstres. Même dans les salles avec des stations de secours et des casiers, vous ne pouvez pas être sûr qu’un Lurker ou Slasher n’apparaîtra pas. Ce sentiment d’incertitude est couplé à un excellent système de combat, sans lequel Dead Space n’aurait pas la même sensation. Vos tirs à la tête n’ont pas d’importance à bord de l’USG Ishimura, et il s’agit ici de découper des mutants. Avec des capacités comme Stasis et Kinesis qui vous permettent de ralentir les ennemis et de les empaler avec des objets communs, le combat est initialement écrasant. Mais une fois que vous maîtrisez les choses, vous pouvez faire preuve d’une créativité incroyable pour vaincre les hordes de nécromorphes.

 

A Dead Space remake fejlesztői megerősítették, hogy milyen különlegességekre számíthatnak a játékosok, ha nekivágnak a horror cím New Game+ módjának.

 

Gameplay tactique, mais il faut aussi revenir en arrière

 

Le gameplay de Dead Space Remake ne concerne pas seulement la mécanique, la gestion des ressources, les compétences, le développement d’armes, l’exploration ou le combat. En fait, c’est une expérience suffisamment immersive pour que vous ne vous contentiez pas de manipuler le jeu via une manette, vous le ressentiez. Le décor d’horreur apocalyptique devient très réel dès les premières scènes. Les premiers pas d’Isaac nous font avancer, mais nous devons souvent revenir en arrière. Dans une horreur de survie, il peut sembler étrange de ne pas avancer. Mais Dead Space Remake est également réaliste à cet égard : tout ne se passe pas bien, et parfois il faut reculer pour arriver à destination.

En même temps, le jeu ne devient pas monotone longtemps, car grâce au “Intensity Director” de Dead Space, les monstres ennemis peuvent apparaître n’importe où et n’importe quand, tandis que la façon dont l’éclairage ou le son peut être complètement unique et personnalisé afin que les batailles ne se jouera pas de la même manière. Vous ne savez vraiment jamais à quoi vous attendre ici.

De plus, la musique et les effets de premier ordre de Dead Space atteignent des sommets étranges qui rappellent le travail de John Carpenter (nous voulons un film Carpenter Dead Space !), mais pas seulement lorsque vous êtes en danger ; même dans des moments sûrs, cela peut être une expérience terrifiante. Dead Space ne ralentit pas un seul instant ; il vous cloue constamment devant l’écran, vous effrayant avec ses divers crescendos et son rythme effréné. Quelle était cette apparition ? Pourquoi Nicole parle-t-elle d’Isaac “qui rend tout le monde entier à nouveau” ? Que se passe-t-il vraiment ?

 

Miután bemutatta a Dead Space Remake összes fejlesztését, az EA Motive arra invitál minket, hogy jegyezzünk fel egy dátumot a naptárunkba...

 

Regardez toujours derrière vous !

 

L’intrigue de Dead Space est vraiment intéressante, et quand il s’agit de faire monter la tension, elle ne repose pas sur des frayeurs bon marché. Le jeu est passé maître dans l’art de créer efficacement des tensions – même maintenant, quelque 15 ans après la sortie originale. Prenez, par exemple, l’entrée de l’ascenseur. Vous pensez que vous êtes en sécurité maintenant, et que le Nécromorphe qui vous poursuit ne peut certainement pas entrer. Soudain, il fait irruption à travers la porte et vous crachez votre café, juste au moment où vous pensiez être enfin en sécurité pour le siroter. Ou vous marchez dans un long couloir quand soudain la turbine se brise au bout. Vous visez immédiatement votre arme et vous vous préparez à une confrontation sanglante, mais dans ce cas, c’était une fausse alerte ; le jeu n’a fait qu’augmenter votre tension.

Et ce ne sont là que deux des nombreuses frayeurs qui maintiennent votre attention concentrée sur Isaac et l’USG Ishimura. Je pourrais continuer pendant des pages sur tous les frissons inhérents à Dead Space, mais si vous connaissez le jeu précédent, vous saurez de toute façon de quoi je parle. Et si vous ne le faites pas, vous feriez mieux d’en faire l’expérience par vous-même.

Lorsque la musique ne vous fait pas peur ou que vous ne combattez pas des bébés qui crachent de l’acide et qui peuvent escalader les murs, vous faites le tour de l’environnement grâce à un éclairage professionnel, des effets de brouillard et de grain de film. En plus de tout cela, il n’y a pas d’interface utilisateur : les créateurs de Dead Space ont su vous immerger complètement dans le jeu dès 2008.

Jusqu’à la deuxième mi-temps du match. Alors que le septième chapitre se déroulait et que je poursuivais la mission, le gameplay a commencé à être déroutant et répétitif. Ce qui a initialement commencé comme un rythme de jeu parfait s’est rapidement estompé ; à un moment donné, j’ai eu l’impression que toutes les autres pièces dans lesquelles j’entrais étaient une autre zone de quarantaine où je devais combattre une horde.

Bien que les tâches répétitives dans la seconde moitié du jeu aient quelque peu nui à l’expérience, je n’ai pas pu m’empêcher de penser que c’était un peu à l’avantage de Dead Space. Après tout, pouvez-vous imaginer comment Isaac doit se sentir au moment où le dernier chapitre du jeu arrive ? Son état mental se détériore lentement au fil du temps, et dans les derniers chapitres, le joueur et Isaac lui-même sont complètement épuisés par l’histoire.

 

 

Améliorez-vous pour rester en vie !

 

Il est également important de mentionner le développement de nos armes et armures spatiales. Je dois avouer que ce dernier n’était pas une priorité pour moi, car c’est en améliorant l’efficacité des combats et en améliorant nos armes que nous pourrons vaincre les Nécromorphes. Plus tard, en ce qui concerne la résistance à l’oxygène et à l’air, j’ai regretté de ne pas avoir développé correctement la combinaison. Il est possible d’augmenter la durée de vie typique et la résistance et la force si vous voulez plus d’oxygène. Je soulignerai en particulier le combat aérien ici, qui est absolument époustouflant. Vous pouviez certainement sentir la différence entre tirer au sol ou dans les airs.

Nous étions mieux préparés pour la bataille avec des armes correctement maximisées et un costume serré. Le combat dans Dead Space Remake est extrêmement difficile, agressif et difficile. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de types de nécromorphes au début du jeu, je ne me suis certainement jamais lassé de les combattre. EA Motive a fait un excellent travail avec le rythme de combat du jeu, et bien que les créatures soient quelque peu similaires les unes aux autres, il y a le facteur intéressant que vous pouvez les lier aux personnes qu’elles étaient autrefois – ce qui les rend beaucoup plus effrayantes que si ils n’étaient que des monstres “simples”.

 

 

Énormes différences par rapport à la version 2008

 

J’ai joué au jeu sur PS5, j’ai donc obtenu les meilleures performances possibles du jeu. La différence avec l’original est énorme, même compte tenu des avancées technologiques depuis ses débuts. Le niveau de détail est sans égal, il fait ressortir l’environnement et à cause de cela, il insuffle une nouvelle vie au jeu.

Il y a aussi une énorme amélioration des temps de chargement, car vous n’avez pas à attendre longtemps pour accéder aux différentes zones de la carte. Quel que soit le mode que vous choisissez, la qualité (4K, 30fps et ray tracing) ou les performances (2K QHD, 60fps sans ray tracing), Dead Space Remake est tout aussi impressionnant.

Dead Space Remake est également bien plus qu’une lettre d’amour aux fans du jeu original. EA a fait preuve d’une constance enviable, et a gardé le même objectif en tête : créer une référence du jeu vidéo. Il l’a fait en 2008 avec Dead Space et a montré à tout le monde comment le refaire.

Le remake est fidèle à l’original en tous points, mais surtout en termes de narration, de décor, de personnages, de nécromorphes et de tous les autres éléments. C’est une belle expérience de tout revivre.

 

 

C’est comme ça qu’on fait un Remake !

 

Dead Space Remake vient donner à tous les développeurs une leçon de vie sur la façon de réussir un remake. Motive Studio a montré que la bonne approche respecte le contenu original et n’ajoute que les éléments absolument nécessaires pour adapter l’expérience à la technologie actuelle. Ce qu’il offre aux fans d’horreur de science-fiction est, pour la deuxième fois, sa plus grande offre avec laquelle il faut compter. L’expérience de jeu est absolument immersive et écrasante. L’amour et le respect mis dans ce remake sont évidents, et Dead Space Remake pourrait même être candidat au jeu de l’année.

-BadSector-

Pro :

+ Une énorme mise à jour au niveau des graphismes, et la musique frappe tout avec deux pelles
+ Le gameplay semble toujours révolutionnaire
+ Super histoire et Isaac parle enfin !

Contre :

– Auto-répétition du chapitre sept
– Steam Deck fonctionne comme de la merde
– Le combat contre le boss principal est fatigant et manque d’imagination


Éditeur : Electronic Arts

Développeur : Motive Studio

Style : horreur de survie, action-aventure

Sortie : 27 janvier 2023.

Dead Space Remake

Jouabilité - 9.2
Graphismes - 9.4
Histoire - 9.2
Musique/Sons - 9.5
Ambiance - 9.4

9.3

SUPERBE 

Dead Space Remake vient donner à tous les développeurs une leçon de vie sur la façon de réussir un remake. Motive Studio a montré que la bonne approche respecte le contenu original et n'ajoute que les éléments absolument nécessaires pour adapter l'expérience à la technologie actuelle. Ce qu'il offre aux fans d'horreur de science-fiction est, pour la deuxième fois, sa plus grande offre avec laquelle il faut compter. L'expérience de jeu est absolument immersive et écrasante. L'amour et le respect mis dans ce remake sont évidents, et Dead Space Remake pourrait même être candidat au jeu de l'année.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)