Un analyste a déjà sonné l’alarme de la PlayStation VR2

Bien qu’il soit compréhensible de critiquer tout (après tout, la pensée critique devrait être fondamentale) lorsqu’un élément matériel n’a même pas été publié, n’est-il pas trop tôt pour s’en inquiéter ?

 

GamesRadar a rapporté une déclaration dans le numéro 380 du magazine EDGE d’un analyste de la société de recherche Omdia. Selon George Jijiashvili, analyste d’Omdia (réalité virtuelle et augmentée – VR, AR), le succès de la PlayStation VR2 repose sur un facteur crucial, et en fait légitime : des jeux exclusifs développés en interne (c’est-à-dire à partir des studios PlayStation). (Aussi exclusifs qu’ils puissent l’être, car Sony passe généralement un an entre les sorties PlayStation 5 sur PC, et c’est peut-être ainsi que se déroulent les titres PSVR2 sur PC VR.)

Selon Jijiashvili, les quelque trois douzaines de jeux PlayStation VR2 confirmés (ou de ports, car il y en aura quelques-uns) valent la peine de payer 550 $/600 € ! (C’est plus que ce pour quoi vous pouvez acheter une PlayStation 5 !) Il y a Gran Turismo 7 et Horizon : Call of the Mountain au lancement, mais il y a aussi quelques bons titres tiers (Resident Evil : Village, Rez Infinite, Tetris Effect Connected. ..), mais à plus long terme, l’appareil devrait avoir de solides jeux développés en interne.

L’analyste dit que Sony devrait montrer son engagement envers PlayStation VR2. Il voit que le PSVR2 ne parvient pas à rattraper la première année de son prédécesseur (1,9 million de ventes en 2017) et ne prévoit qu’environ 1,6 million de ventes pour le nouveau casque de réalité virtuelle, qui, selon lui, est en difficulté si son seul développement de premier plan (qui n’est pas un port ou un mode de jeu) est Horizon: Call of the Mountain seul.

Et il a raison. S’il n’existe pas de jeux PlayStation VR2 de haute qualité développés en interne, pourquoi dépenser une petite fortune pour un casque VR qui sortira le 22 février ? Nous ne voulons tout simplement pas que l’histoire de la PlayStation Vita se répète.

Source : PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)