Bruce Straley a co-créé The Last of Us avec Neil Druckmann, mais vous ne le sauriez pas en regardant le générique de la série télévisée.
Dans le sillage de son succès en tant qu’adaptation pour HBO, The Last of Us a récemment été salué comme l’une des plus grandes histoires du jeu vidéo, Neil Druckmann étant généralement considéré comme son créateur. Mais si vous consultez les crédits sur Mobygames, vous remarquerez que le directeur du jeu est en fait un certain Bruce Straley. Et malgré son lien profond avec le jeu, et une longue carrière chez Naughty Dog, Straley a déclaré dans une interview au LA Times qu’il a été complètement exclu du spectacle.
Straley a été l’un des premiers employés de Naughty Dog – le 15e employé, comme il l’a déclaré sur Twitter en 2014 – et a participé à des jeux tels que CTR : Crash Team Racing et la trilogie originale Jak and Daxter. En 2007, il a été l’un des deux directeurs artistiques sur Uncharted : Drake’s Fortune, puis est devenu directeur de jeu sur Uncharted 2, sur lequel Druckmann a travaillé en tant que concepteur principal. Les deux hommes ont ensuite fait équipe pour The Last of Us, Straley étant directeur de jeu et Druckmann directeur de la création.
Après The Last of Us, il a dirigé Uncharted 4, mais il n’est pas revenu pour travailler sur The Last of Us 2 ; au contraire, il a annoncé en 2017 qu’il quittait le studio.
“Après avoir dirigé trois projets extrêmement exigeants, et pris un temps prolongé loin du bureau, j’ai trouvé mon énergie concentrée dans d’autres directions, et j’ai lentement réalisé que c’était le signal qu’il était temps de passer à autre chose”, a écrit Straley sur le blog de Naughty Dog.
Depuis lors, selon le Times, les relations entre Straley, qui a lancé un nouveau studio appelé Wildflower Interactive en 2022, et Naughty Dog sont devenues “tendues”. Et si Druckmann est visiblement crédité sur l’émission de HBO, le nom de Straley n’apparaît nulle part, et il ne gagne apparemment pas d’argent non plus.
“C’est un argument en faveur de la syndicalisation que quelqu’un qui a participé à la co-création de ce monde et de ces personnages ne reçoive pas un crédit ou un centime pour le travail qu’il a fourni”, a déclaré Straley. “Peut-être avons-nous besoin de syndicats dans l’industrie du jeu vidéo pour pouvoir protéger les créateurs”.
L’exclusion est particulièrement déroutante (et, j’imagine, exaspérante) à la lumière du fait que The Last of Us sur HBO est une telle recréation note pour note du jeu vidéo de 2013. Et comme le souligne Kotaku, Straley a reçu un crédit spécial dans le remake de The Last of Us Part 1, “pour son rôle instrumental dans le développement de The Last of Us.”
La syndicalisation et l’attribution de crédits sont devenues des problèmes majeurs pour l’industrie du jeu ces dernières années, et même si ce n’est pas l’exemple le plus flagrant de développeurs de jeux gelés par leurs anciens employeurs, ce n’est certainement pas une bonne chose. J’ai contacté Sony et HBO pour un commentaire, et je mettrai à jour si je reçois une réponse.