Oui, certains jeux n’étaient disponibles que sur le service cloud de Google…
Hier, Google Stadia est allé dans sa tombe, son cercueil l’attendait déjà en 2021, après Stadia Games & Entertainment, l’équipe de développement interne a été dissoute (et la pauvre Jade Raymond, venue d’Ubisoft via EA Motive, a dû partir pour monter son studio, Haven Studios, en collaboration avec PlayStation !). Pour la dernière semaine, Google a sorti le clone multijoueur de Snake pour des tests internes, Worm Game. Quelqu’un qui a passé plus de 6 000 heures sur le port Google Stadia de Red Dead Online s’en est tiré : Rockstar a pu transférer sa sauvegarde sur une autre plateforme, et la société lui a même envoyé un sac de cadeaux.
Un élément clé des plateformes est les jeux exclusifs qui y sont disponibles. Google Stadia n’était pas ouvert aux jeux AAA dans celui-ci (en interne, ce n’était pas le cas ; la société a obtenu ONE studio, Typhoon Studios, qui a réalisé Journey to the Savage Planet), mais il y avait encore des jeux indépendants qui n’étaient jouables qu’ici . L’un d’eux était Pixeljunk Raiders de Q-Games. Le fondateur et directeur général du studio, Dylan Cuthbert, a déclaré à la BBC qu’ils ont passé deux ans à développer le jeu et qu’ils font de leur mieux pour s’assurer qu’il ne soit pas perdu à jamais, car ce serait dommage que leur travail disparaisse. Ils sont maintenant en pourparlers avec plusieurs éditeurs pour l’amener sur PC, peut-être PlayStation 5, ou d’autres plates-formes car ils possèdent l’IP. Il dit que Google a été avant-gardiste et que le studio retravaillerait un peu le jeu s’il avait la possibilité de le porter.
Malheureusement, ce n’est pas le cas du développeur des Outcasters, Splash Damage, qui nous l’a fait savoir dans un déclaration qu’ils n’ont pas l’intention de porter le jeu ailleurs, car il s’appuyait fortement sur les fonctionnalités de Stadia. Beaucoup d’amour est entré dans le jeu, et ils y voient une grande chance d’être à la pointe de la technologie du jeu, et bien qu’ils aient des projets passionnants en cours, les Outcasters occuperont toujours une place spéciale dans leur cœur.
Larian Studios a écrit que pour le non – Baldur’s Gate III exclusif à Stadia, ils étudient d’autres solutions de streaming pour nous permettre de continuer à jouer. (Amazon Luna ? Xbox Cloud Gaming ?) Necrosoft était également sur Stadia avec Gunsport, qui a depuis reçu une version Steam remaniée. Leur annonce indiquait qu’avec la fermeture de Stadia , ses exclusivités, dont le Gunsport original, seront perdues. Pourtant, ils ont rendu une version hors ligne de Gunsport disponible dans l’édition Steam d’Hyper Gunsport si vous activez ses mises à jour bêta.
Si nous étions choqués par le contenu exclusif à Stadia de Final Fantasy XV, par exemple, et pourrait surmonter l’humour noir et la mélancolie des Stadiasubreddit, Twitter a même publié une liste de crédits. Même Tim Sweeney d’Epic Games a réfléchi sur le adieu (même si l’entreprise est en procès avec Google à propos de Fortnite !). Il dit que Stadia était un grand effort qui a soutenu de nombreux développeurs et a même soutenu le développement de l’Unreal Engine avant le succès explosif de Fortnite. Il a remercié l’équipe Google Stadia d’avoir clôturé avec style.
Au revoir, en ligne 2.0. Au moins, vous pouvez utiliser son contrôleur via Bluetooth.
Source : PCGamer