Plus nous avançons dans l’histoire, plus Motive a modifié l’héritage de Visceral Games.
GamesRadar a interviewé Philippe Ducharme, le producteur principal du remake de Dead Space, qui a confirmé que la similitude initiale du jeu avec l’original de 2008 pouvait être trompeuse, car plus Isaac Clarke progresse dans l’histoire, plus les changements seront apportés (au-delà du fait que le protagoniste ne sera plus un personnage silencieux, mais parlera activement plusieurs fois ; nous en avons parlé plus tôt).
“La partie initiale du jeu, par exemple, si vous les jouez côte à côte, ils sont extrêmement similaires. Mais ensuite, au fur et à mesure que vous parcourez certains chapitres, certains objectifs n’étaient pas aussi populaires. Nous voulions nous assurer que si nous faisions un changement, c’était en fait pour réfléchir sur l’un de nos principaux piliers […], pas seulement faire des changements parce que nous pensions que nous savions mieux que l’équipe d’origine, parce qu’ils ont fait un travail incroyable. combler ces lacunes afin que le joueur ne se sente pas comme, ‘Oh, j’ai été ici, ça va, je suis en sécurité.’ Non, vous n’êtes jamais en sécurité. Comme, vous allez vous faire sauter. Quelqu’un veut votre argent pour le déjeuner, et ils ne sont pas amicaux », a déclaré Ducharme.
D’une manière ou d’une autre, chaque remake modifie le matériel source. Il y a eu quelques tentatives raisonnables (Resident Evil sur le Nintendo GameCube en était un, et peut-être que Ratchet & Clank, déplacé de la PlayStation 2 à la PlayStation 4, pourrait être inclus). Pourtant, il y aura deux remakes cette année avec des ajustements (si Silent Hill 2 Remake se lance d’une manière ou d’une autre en 2023, trois) car Resident Evil 4 Remake ne sera pas épargné. Il est sûr de dire que c’est une épée à double tranchant. C’est risqué; si le résultat est terrible, ce n’est que la faute des “nouveaux” développeurs.
Dead Space Remake sortira le 27 janvier sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. (Précommandez Dead Space 2 gratuitement sur Steam. Nous ne parlons pas de 3 !)
Source : WCCFTech