Fuite du prototype de Left 4 Dead ! [VIDÉO]

Le concept de Turtle Rock Studios est arrivé sur Internet.

 

Après avoir terminé le développement sur CS:CZ ou Counter-Strike: Condition Zero pour Valve, Turtle Rock Studios a eu quelques idées. L’un d’eux n’est jamais allé plus loin qu’une idée (un jeu de sorcier à la première personne), et l’autre a eu un impact significatif sur l’industrie du jeu. Ils ont eu l’idée d’un mod qui transformait les contre-terroristes de Counter-Strike en robots qui attaquaient par vagues, se battant uniquement avec des couteaux. C’était Terror-Strike, la base de Left 4 Dead.

Dans un commentaire sur Left 4 Dead, Michael Booth, fondateur de Turtle Rock Studios, a expliqué : “Pendant que nous développions des bots pour Counter-Strike : Source, nous avons découvert que quelques-uns d’entre nous étaient armés jusqu’aux dents avec des armes automatiques contre 30 couteaux- manier des bots ennemis était très amusant. Après avoir sorti Counter-Strike: Source à la fin de 2004, nous avons commencé à expérimenter de nouveaux prototypes de jeu. Ce noyau de base de “petite équipe d’amis contre des hordes d’ennemis griffants” était quelque chose que nous revenions sans cesse , et nous avons vite réalisé que le “jeu coopératif contre la horde” avait un énorme potentiel.”

Les types d’adversaires et le dialogue entre les personnages n’ont été élaborés que plus tard, mais le prototype de Terror-Strike montre que Booth ne plaisantait pas. Il y a un énorme potentiel dans le gameplay car il peut être amusant d’éliminer ceux qui ne peuvent pas vous tirer dessus dans le jeu, et cela peut être excitant lorsque vous devez reculer dans un couloir pour recharger votre arme pendant qu’ils sont venir vers vous en masse. La fuite du prototype n’est qu’un petit extrait des cartes Counter-Strike qui ont été divulguées sur Internet !

Zombie-City, disponible sur GameBana, pourrait être le concept original que Turtle Rock Studios a montré à Valve. Il pourrait s’agir d’une version légèrement ultérieure, cependant. Un moddeur, Wolfcl0ck, a modifié quelques éléments pour le rendre jouable (nouveau matériel, une texture d’ensemble, un nouveau maillage, une description de la carte, et le tout emballé dans le bsp pour plus de commodité). Considérez que les derniers jeux du studio, Evolve et Back 4 Blood, n’auraient pas été créés sans lui.

Source : PCGamer

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