Dambuster Studios et Deep Silver ont dévoilé deux nouveaux personnages de Dead Island 2 qui rejoindront les survivants personnalisables du jeu.
Deux nouveaux personnages de Dead Island 2 ont été dévoilés par Deep Silver et Dambuster Studios. Les personnages jouables du jeu optent pour une représentation de l’apocalypse zombie beaucoup moins sinistre que prévu. Ils reflètent également cette approche narrative, en fournissant des histoires et un contexte intéressants pour l’ensemble de l’expérience.
Ré-annoncé de manière surprenante en août 2022, le marketing de Dead Island 2 s’est accéléré, mettant l’accent sur la folie et la violence excessive du jeu.
Game Informer a eu l’occasion de passer un peu de temps avec Dead Island 2. L’une des caractéristiques les plus remarquables de la démo était le choix de deux personnages inconnus jusqu’alors, Ryan et Dani. L’histoire des deux personnages reflète le ton marketing irrévérencieux de Dead Island 2. Ryan est un danseur de pole dance avec une routine de pompier, tandis que Dani est un punk avec un penchant pour le roller derby. Leurs compétences sont également bien adaptées, puisque Ryan peut projeter les ennemis grâce à sa carrure trapue, tandis que Dani peut devenir un berserker explosif à l’attaque lourde.
Les bandes-annonces du nouveau jeu montrent immédiatement que les développeurs ne veulent pas faire un jeu qui se prend trop au sérieux. Plus précisément, Ryan a été créé pour jouer avec l’idée d’une figure autoritaire qui ne se comporte pas vraiment comme telle. C’est du moins ce qu’a déclaré la conceptrice narrative du jeu, Ayesha Khan. Mais Dani est venue d’Irlande en Californie, et ses origines ont permis à l’équipe de créer un type de personnalité unique. De manière significative quand, ils améliorent ses tendances berserker.
Le récent retard de Dead Island 2 peut sembler relativement court, puisque le jeu n’a été retardé que de 12 semaines, mais les fans du titre original attendent depuis longtemps que quelque chose se passe avec la propriété intellectuelle.
Le jeu a été initialement annoncé il y a plus de dix ans. Bien qu’il ait passé une bonne partie de ce temps dans l’enfer du développement, le public est curieux de voir ce que Deep Silver et Dambuster Studios vont enfin en faire.
L’un des plus gros problèmes auxquels le jeu est confronté est le fait que le successeur spirituel du Dead Island original, Dying Light, a été acclamé par la critique. Qui plus est, il a depuis reçu une suite relativement bien accueillie. Dead Island 2 a besoin de caractéristiques uniques pour se différencier de ses concurrents. Mais il reste à voir s’ils peuvent tenir leurs promesses. Pourtant, une approche plus folle du design et du gameplay de la part des développeurs permettrait d’atteindre cet objectif.