Son discours d’acceptation aux Game Awards pourrait être le plus long de la catégorie.
Tout d’abord, il convient de clarifier qui est Christopher Judge : il était la voix de God of War, sorti sur PlayStation 4 en 2018, et de la suite, God of War : Ragnarök, qui a été lancée en novembre sur PlayStation 5 et PlayStation 4. L’acteur est connu pour son rôle de Teal’c dans Stargate SG-1 pour les fans de science-fiction.
Lorsque Judge a pris le micro, son discours peut avoir semblé long, mais rappelez-vous qu’il parlait à un rythme lent et avait souvent de longues pauses entre deux lignes de pensée. Il a parlé de sa famille, de ses amis et de Sony Santa Monica Studio, les développeurs du jeu. C’est donc un discours typique, mais étonnamment long, grâce à la livraison plus lente (si c’est improvisé, c’est compréhensible, sinon, c’est délicat ce que Judge a fait).
Le compte Twitter de The Game Awards (probablement géré par Geoff Keighley, hôte et producteur de l’événement), a écrit: “Laissez Kratos établir un record du monde. Le discours d’acceptation le plus long de l’histoire a été l’actrice Greer Garson aux Oscars de 1942. Elle a parlé pendant 5 minutes et 30 secondes. Le discours de Christopher Judge aux Game Awards a duré 7 minutes 59 secondes. Il est temps d’appeler Guinness World Records !”
Huit minutes, c’est presque 50 % plus long que cinq minutes et demie, mais Garson parlait à une autre époque (et au milieu de la Seconde Guerre mondiale, bien que sur un territoire qui n’ait jamais connu de guerre à cette époque !). Quoi qu’il en soit, la réussite de Judge ne doit pas être sous-estimée. Espérons que l’acteur n’a pas lancé de tendance, car écouter des monologues de dix minutes peut être fastidieux lors du dernier événement de jeu important de l’année.
Le Livre Guinness des records du monde n’a pas encore répondu aux Game Awards.
Source : PSL