L’entreprise technologique basée à Redmond a fait l’objet d’un autre procès alors que les régulateurs de marché européens et britanniques tentent d’évaluer l’accord de 68,7 milliards de dollars.
Bloomberg Law a signalé que des joueurs ont déposé une plainte antitrust contre Microsoft (documenté ici) parce qu’ils disent qu’ils n’auraient pas de concurrence s’ils possédaient Activision Blizzard King. Dix personnes qui jouent aux jeux Activision Blizzard sur plusieurs plateformes ont porté plainte à San Francisco. Un seul d’entre eux a nommé PlayStation comme plate-forme qu’il utilise.
“Microsoft contrôle déjà l’un des écosystèmes de jeux vidéo les plus populaires et les plus importants de l’industrie. L’acquisition proposée donnerait à Microsoft une position inégalée dans l’industrie du jeu, lui laissant le plus grand nombre de jeux incontournables et de franchises emblématiques. L’acquisition proposée d’Activision Blizzard par Microsoft constitue une menace importante pour les demandeurs et le public dans la mesure où l’acquisition proposée peut réduire considérablement la concurrence sur chaque marché de produits concerné et peut causer des pertes aux demandeurs. Le grand public, sous la forme de prix plus élevés, moins d’innovation, moins de créativité, moins de choix pour les consommateurs et une baisse de la production. D’autres effets anticoncurrentiels potentiels, qui privent les plaignants, et le grand public, des précieux avantages de la concurrence », indique la poursuite.
Toutes les acquisitions et fusions de Microsoft depuis 2014 sont répertoriées, se terminant par ZeniMax Media en 2020 (Bethesda est une filiale). Pourtant, une erreur mineure a été commise avec Rare, un studio que le géant de Redmond a acquis en 2022, selon le document. C’est faux, car Rare fait partie de Xbox Game Studios depuis 2002. Le procès indique également que Microsoft réduirait les choix offerts à ses employés, ce qui pourrait poser problème car Activision Blizzard fait l’objet de plusieurs procès et procédures. Et un porte-parole de Microsoft a eu la réaction habituelle (élargir la concurrence, donner plus d’options aux joueurs et aux développeurs car la société de technologie veut proposer plus de jeux à plus de gens).
Pendant ce temps, la CMA (l’autorité britannique de la concurrence et des marchés) a a publié une étude compilée à partir de plus de 2 600 e-mails reçus de la communauté pendant deux semaines en octobre. Sur les 2 600, environ 500 ont été ignorés parce qu’ils étaient “abusifs, n’avaient pas d’autre contenu, étaient vides, incompréhensibles ou pas en anglais, ou provenaient de consommateurs non britanniques”. Pourtant, les 2 100 autres répondaient aux critères de la CMA, et le régulateur a déclaré qu’environ les trois quarts des commentateurs soutiendraient l’accord. Le rapport final de l’AMC est attendu au plus tard le 1er mars.
Quelques exemples des raisons données par les partisans : Sony et Nintendo sont plus forts que Microsoft dans le domaine des jeux sur console, et la fusion aiderait Microsoft à être compétitif. Microsoft ne mettrait pas le contenu Activision Blizzard exclusivement sur Xbox car il perdrait des revenus potentiels importants des plates-formes concurrentes ; l’acquisition est simplement une réaction au modèle commercial de Sony, qui consistait historiquement à fournir un contenu exclusif ou un accès anticipé à des franchises de jeux multiplateformes populaires telles que Final Fantasy et Silent Hill. Microsoft pourrait fournir un meilleur leadership à Activision Blizzard et une incitation à investir davantage dans des jeux autres que Call of Duty. Les opposants, d’autre part, soutiennent que la fusion conduirait à une consolidation et créerait un précédent dommageable dans l’industrie des jeux en acquérant de grands éditeurs plutôt qu’en encourageant la croissance organique ; Microsoft rendrait Call of Duty exclusivement exclusif à Xbox, comme il l’a fait avec les jeux de Bethesda après l’acquisition de ZeniMax Media ; Microsoft pourrait conquérir le marché des abonnements multijoueurs car il peut se permettre d’ajouter des jeux à Game Pass à perte, et la société est déjà dominante dans les jeux basés sur le cloud, de sorte que la fusion pourrait avoir un impact sur l’avenir des nouveaux entrants dans ce domaine. .
Reuters a rapporté que la Commission européenne avait envoyé un questionnaire de 91 pages sur l’accord, et il y a de fortes chances que de nombreux développeurs et éditeurs reçoivent le paquet. L’organisme antitrust pose quelques questions, telles que : Le prix des jeux de l’éditeur va-t-il augmenter sur les plateformes concurrentes ? Les jeux sortiront-ils plus tard sur d’autres plateformes ? Y aura-t-il du contenu et des fonctionnalités exclusifs à Xbox ? Dans une déclaration à Reuters, Microsoft a de nouveau critiqué Sony (les qualifiant de leader du marché inquiet pour Call of Duty; le même jeu sortirait le même jour sur les gammes de produits des deux fabricants de consoles et souhaitant donner aux joueurs plus d’accès aux jeux, pas moins).
C’est là où nous en sommes maintenant.
Source : WCCFTech, Gamesindustry, Gameindustry