Le projet mettra en vedette de nouveaux personnages et un style visuel unique.
Ce n’est pas une fuite, alors ne la traitez pas comme une rumeur, car sur site Web des développeurs d’Horizon Zero Dawn et d’Horizon Forbidden West, Guerrilla Games, il y a pas mal d’offres d’emploi qui y font allusion, et même sur Twitter vous pouvez lire que le studio ne plaisante pas et prévoit un jeu en ligne avec l’IP, qui recevra un nouveau DLC pour PlayStation 5, mais pas pour PlayStation 4 !
Le studio a écrit: “Nous continuons à créer des aventures solo épiques pour Aloy. Mais il y a plus. Une nouvelle équipe interne développe un projet en ligne distinct dans l’univers d’Horizon. Avec une nouvelle distribution de personnages et un look stylisé unique, les amis peuvent explorer les majestueuses étendues sauvages d’Horizon ensemble. Rejoignez-nous à Amsterdam ! Nous recherchons des personnes talentueuses pour nos équipes Horizon Single Player (SP), Online Project (OP) et External Project (EP).”
Le département d’animation est à la recherche d’un responsable de l’animation cinématique, d’un responsable de l’animation de gameplay, d’un gréeur de personnages senior, d’un animateur de créatures stylisées (OP) et d’un responsable de l’animation technique. Pour le département artistique, ils recherchent un directeur artistique (EP), un artiste principal du concept mondial (OP), un artiste principal des personnages, un artiste stylisé du monde (OP), un directeur artistique technique, un responsable / responsable de l’art technique et un Asset Manager Technique.
Pour le département de conception, ils ont besoin d’un Design Director (EP), d’un Game Design Director (SP), d’un Game Design Manager (OP), d’un Lead Combat Designer (SP), d’un Lead Combat Designer (OP), d’un Lead Systems Designer (OP), un Lead Quest Designer (OP), un Lead World Designer (OP), un Player Engagement Designer (OP), un Senior Character Combat Designer (OP), un Senior Gameplay Systems Designer (OP), un Senior Machine Combat Designer (OP), un Senior Machine Gameplay Designer (SP), un Senior Technical Designer (OP) et un User Research Director. Leur département de programmation a besoin d’un ingénieur d’infrastructure, d’un programmeur principal en ligne, d’un ingénieur principal DevOps, d’un programmeur de jeu principal, d’un programmeur principal d’infrastructure et d’un programmeur principal d’outils. Et pour le département d’écriture (tous pour le projet en ligne), ils ont besoin d’un Game Writer, d’un Narrative Designer et d’un Principal Writer.
Ils recherchent donc beaucoup de monde, alors ne vous attendez pas à voir un jeu avec de fortes chances de sortir dans 1 à 2 ans, éventuellement en utilisant le modèle de service en direct.
Source : Gematsu