Bend Studio prend ses distances avec la déclaration d’un développeur de Days Gone

Days Gone a encore fait les manchettes cette semaine, mais pas pour les bonnes raisons (il n’y aura pas de suite, une adaptation cinématographique est en préparation).

 

Récemment, le directeur créatif de Days Gone, John Garvin, s’est déchaîné sur Twitter lorsqu’il a écrit que les notes de critiques “réveillées” mal notées signifiaient que le jeu de Bend Studio n’avait pas reçu les critiques qu’il estimait mériter. (Et cela a peut-être joué un rôle dans le fait que Sony a essentiellement abandonné l’IP après le port PC car, bien qu’il y ait effectivement une adaptation cinématographique, la suite a été annulée car la société ne la considère pas comme une franchise à succès.) le réalisateur Jeff Ross n’a pas soutenu Garvin sur celui-ci, même s’il a également critiqué les cotes d’écoute de leur création post-apocalyptique. (Aucun d’eux ne travaille plus au studio.)

Bend Studio, qui a précédemment développé Resistance: Retribution pour PSP et Uncharted: Golden Abyss pour PS Vita, en a eu marre des critiques incessantes de Garvin, même si Days Gone est sorti sur PlayStation 4 depuis plus de trois ans et demi (26 avril 2019) et le port PC a également 1,5 ans (18 mai 2021), et a publié une déclaration sur Twitter rejetant les accusations de leur ex-collègue :

“Nous sommes conscients des commentaires de notre précédent directeur créatif sur Days Gone concernant son point de vue personnel sur la réception critique de notre propriété intellectuelle. Bend Studio ne partage pas son sentiment et ne reflète pas non plus les opinions de notre équipe. Notre studio est immensément fiers de notre travail sur Days Gone et remercions tous les développeurs qui y ont consacré leur cœur et leur âme. Nous sommes incroyablement touchés par le soutien de notre communauté Days Gone, et nous continuerons à partager votre enthousiasme pour notre monde et nos personnages en tant que nous regardons vers l’avenir”, a écrit le studio.

Garvin a depuis rendu son compte Twitter privé, et il était normal qu’il se sépare de l’équipe des PlayStation Studios, car cela fait plusieurs années que Days Gone est sorti. Nous devons sortir du passé.

Source : PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)