Microsoft a-t-il menti à l’UE pour acquérir ZeniMax ?

Après que la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis a poursuivi Microsoft (ce qui ralentira la conclusion de l’accord de 68,7 milliards de dollars qui permettrait à l’entreprise d’obtenir le Blizzard King d’Activision), les choses deviennent intéressantes.

 

Cela vaut la peine de lire ce que la FTC a écrit sur le géant de la technologie de Redmond : “[…] la FTC a souligné le bilan de Microsoft en matière d’acquisition et d’utilisation de contenu de jeu précieux pour supprimer la concurrence des consoles rivales, y compris son acquisition de ZeniMax, société mère de Bethesda Softworks (un développeur de jeux bien connu). Microsoft a décidé de créer plusieurs des titres de Bethesda, y compris Starfield et Redfall, des exclusivités Microsoft malgré les assurances qu’il avait données aux autorités antitrust européennes qu’il n’avait aucune incitation à retenir les jeux des consoles rivales.

MLex, une agence de presse d’investigation, a contacté l’Union européenne, qui a répondu, et l’UE dit le contraire à propos de Microsoft. Bien que le contenu soit derrière un mur payant, sur les forums ResetEra, Idas (qui a été le premier à publier sur l’accord Microsoft-ActiBlizz) a publié la réponse de l’UE à MLex, qui est traduite au complet en hongrois :

“Microsoft n’a pas trompé l’UE sur l’accord avec ZeniMax, a déclaré le chien de garde en réponse aux préoccupations des États-Unis. Microsoft n’a pris aucun “engagement” envers les régulateurs de l’UE de ne pas publier de contenu exclusif à la Xbox suite à son rachat de ZeniMax Media, a déclaré la Commission européenne. Les forces de l’ordre américaines ont suggéré hier que le géant américain de la technologie avait induit le régulateur en erreur en 2021 et ont cité cela comme une raison de contester son projet d’acquisition d’Activision Blizzard. problèmes de concurrence”, a déclaré l’organisme de surveillance de l’UE dans un communiqué envoyé par courrier électronique.

L’absence de problèmes de concurrence “ne reposait sur aucune déclaration de Microsoft concernant la future stratégie de distribution concernant les jeux de ZeniMax”, a déclaré la commission, qui a ouvert une enquête approfondie sur l’accord avec Activision Blizzard et semble désireuse de clarifier ce qui s’est passé dans l’acquisition précédente. L’agence européenne a constaté que même si Microsoft restreignait l’accès aux titres ZeniMax, cela n’aurait pas d’impact significatif sur la concurrence car les rivaux ne se verraient pas refuser l’accès à une “entrée essentielle”, et les autres consoles auraient toujours un “grand tableau “de contenu attrayant”, selon MLex a confirmé que le texte publié sur le forum ResetEra est authentique).

Revenons à la FTC. Dans leur document, ils énoncent l’évidence : non seulement Starfield et Redfall seront exclusifs à la Xbox (sur console, car ils le seront sur PC), mais The Elder Scrolls VI le sera également : “La conduite passée de Microsoft donne un aperçu de la société combinée En mars 2021, Microsoft a acquis ZeniMax Media Inc. (« ZeniMax »), la société mère du célèbre développeur et éditeur de jeux Bethesda Softworks LLC. (“Bethesda”). Microsoft a assuré à la Commission européenne (“CE”) lors de son examen antitrust de l’achat de ZeniMax que Microsoft n’aurait pas intérêt à retenir les titres ZeniMax des consoles concurrentes. Mais, peu de temps après que la CE a autorisé la transaction, Microsoft a rendu publique sa décision de faire s plusieurs des titres ZeniMax nouvellement acquis, y compris Starfield, Redfall et Elder Scrolls VI, des exclusivités Microsoft.”

The Elder Scrolls VI n’a même pas encore de fenêtre de sortie (2025-2026 ?), et le patron de Xbox, Phil Spencer, a précédemment déclaré que le jeu de Todd Howard ne serait pas sur PlayStation. Howard a déclaré en 2020 qu’il serait difficile d’imaginer que TES6 ne soit que sur Xbox et PC. Et compte tenu du revirement avec Bethesda, il n’est pas exclu que Microsoft fasse de même avec tous les jeux Activision Blizzard (y compris les titres déjà disponibles, par exemple, Overwatch 2).

Source : WCCFTech, WCCFTech

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