La bataille royale gratuite sur Steam a une note “principalement négative” !
Nous ne devrions pas accepter que la plupart des jeux AAA multiplateformes (oui, nous avons mis l’accent sur le multiplateforme, pas sur la génération croisée !) sortent dans un état techniquement médiocre. Il est vrai que certains exemples ne sont sortis qu’à moitié finis pour une plate-forme (et pourtant, les gens les achètent comme des bonbons ; nous parlons de la paire Pokémon Scarlet/Violet). Parmi les critiques négatives, il y en a des drôles. On dit juste Ricochet anti-cheat, et à juste titre : quand le système anti-cheat bannit des joueurs innocents, ce n’est pas agréable. Ensuite, il y en a un qui mentionne simplement Crash of Duty, qui fait référence à la stabilité du jeu.
“C’est le seul Battle Royale où mon équipe a été éliminée une par une par le crash du jeu. C’est plein de bugs et de crashs, et ils ont les couilles pour vous mettre du DLC au visage lorsque vous lancez le jeu. Crashes plus que crypto, ” écrit un utilisateur critique. “Ce jeu est nul. Il est sorti depuis trois semaines, mais je ne peux toujours pas atterrir sans être coincé dans l’animation du parachute ou sans attendre au moins 45 secondes pour que la carte devant moi s’affiche”, écrit un autre critique.
Des critiques récentes ont critiqué les problèmes de connectivité, les bogues de performances, la réécriture forcée des noms de joueurs et le compte Call of Duty. Le bug le plus fréquemment mentionné est lorsqu’un joueur veut piller mais ne peut pas parce que l’objet qu’il veut ramasser reste coincé dans le sol ou le terrain et ne peut pas être ramassé. Nous devons nous arrêter ici pour nous demander : comment diable ce problème a-t-il pu passer les tests sans être remarqué ? Le jeu a-t-il été tellement précipité que l’équipe QA a eu le coup?
L’une de nos préférées est cette évaluation, “Cet examen nécessite un redémarrage.” Et ce n’est qu’un des 14798 avis (et seulement 36% d’entre eux sont positifs !).
Source : PCGamer