De son propre aveu, Donjons et Dragons fait un grand pas vers l’inclusivité en supprimant une terminologie dépassée, ancrée dans les racines problématiques du genre fantastique.
Dès maintenant, Donjons et Dragons supprime le terme “race” de son lexique. Ce changement a été effectué parallèlement au développement en cours de One D&D, l’éternelle 5e édition du jeu.
Dans le genre fantastique, le terme “race” est souvent utilisé pour décrire des types de créatures complètement différents, des elfes et des humains aux gobelins et aux orcs.
Le terme “race” a été utilisé pour la première fois par J.R.R. Tolkien dans Le Seigneur des Anneaux, mais il est devenu une terminologie standard dans la plupart des jeux de fantasy, y compris D&D.
Dungeons & Dragons fait maintenant un pas vers le changement de cette terminologie problématique. D&D a essayé de s’éloigner du terme “race” depuis la sortie de la 5e édition. Cependant, il s’appuie toujours sur ce terme obsolète lorsqu’il fait référence aux mécanismes de jeu. À partir du dernier playtest One D&D, et pour tout le contenu futur, il utilisera le terme “espèce” au lieu de “race”. Wizards of the Coast a publié un billet de blog expliquant son raisonnement et son processus.
Dans le monde réel, le terme “race” a historiquement été utilisé pour diviser et opprimer différents groupes de personnes.
Dans la fantasy, la race passe d’une construction sociale à des différences physiques réelles. Par inadvertance, elle laisse place à la discrimination qui existe dans les deux endroits. En tant que père de la fantasy moderne, l’utilisation du mot “race” par Tolkien a involontairement codifié la terminologie pour ceux qui ont suivi. Y compris dans des jeux populaires tels que World of Warcraft.
Donjons & Dragons a commis récemment quelques maladresses sonores. La transparence et l’attention manifestées dans son blog sont donc un changement bienvenu. La suppression du terme est, de l’avis général, une décision intelligente pour le plus ancien TTRPG du monde.
Néanmoins, les joueurs ne sont pas encore prêts à féliciter D&D pour ce changement.
D’autres jeux, comme Paizo Pathfinder, ont une longueur d’avance sur eux en matière d’équité et d’inclusivité. Les joueurs pensent que Wizards of the Coast doit rattraper son retard. Dungeons & Dragons cherche à obtenir des commentaires sur la diction. Ainsi, les joueurs qui préféreraient un autre mot ne manqueront pas d’exprimer leur opinion dans le prochain sondage du playtest One D&D. Celui-ci est prévu pour le 21 décembre.
Source : D&D Beyond
This month’s Unearthed Arcana Playtest is accompanied by an important change, as we replace “race” as a term moving forward into One D&D.https://t.co/9gqIP9GwsW
— Dungeons & Dragons (@Wizards_DnD) December 1, 2022