Pourquoi Starfield et peut-être The Elder Scrolls VI sont-ils exclusifs à Xbox ? Microsoft répond !

La société de technologie de Redmond a expliqué pourquoi la nouvelle IP de Todd Howard, puis The Elder Scrolls, qui n’a pas reçu de nouveau rôle principal depuis onze ans, manqueront la PlayStation.

 

Microsoft possède déjà ZeniMax Media, la société mère de Bethesda, donc l’éditeur et tous ses studios et adresses IP sont entre les mains de Phil Spencer, le patron de Xbox. Activision Blizzard King ne pourra pas s’en emparer aussi facilement (malgré le fait que leur directeur de la communication écrivait l’autre jour qu’ils se battraient bec et ongles pour Microsoft…), car la Federal Trade Commission américaine, la FTC , envisage une action en justice antitrust, tandis que le Royaume-Uni, son autorité de surveillance du marché et de la concurrence, la CMA, ainsi que la Commission européenne ont ouvert une enquête plus sérieuse sur la transaction de 68,7 milliards de dollars.

Nous avons déjà évoqué les documents Sony et Microsoft publiés par le CMA, mais ce dernier 57. page la société de Redmond a dit quelque chose d’intéressant. Selon Microsoft, Starfield (Bethesda Game Studios) et Redfall (Arkane Austin) sont exclusifs à Xbox car ils ont une valeur d’exclusivité plus élevée, car ce sont de nouvelles adresses IP, qui sont souvent des titres solo, et sont choisis par des joueurs dédiés à la recherche de une telle expérience. Et Call of Duty est un jeu de masse et nécessite une énorme communauté multijoueur pour continuer à réussir, donc cela n’aurait pas beaucoup de sens de le rendre exclusif.

Selon Microsoft, The Elder Scrolls est une franchise de taille moyenne par rapport à Call of Duty ou Minecraft, donc cela ne ferait pas beaucoup de mal à PlayStation si The Elder Scrolls VI était une exclusivité Xbox. Le dernier opus de la série, The Elder Scrolls V: Skyrim, est sorti en 2011 (et depuis, il est sorti encore et encore et encore…), il n’est donc vraiment pas aussi courant dans les rayons des magasins que le Call of Duty annuel (mais à ce sujet, nous avons déjà entendu des rumeurs selon lesquelles ils veulent arrêter de sortir chaque année ; c’est ce qu’Ubisoft a fait avec Assassin’s Creed).

Le raisonnement est intéressant, mais il y a une raison derrière, c’est certain…

Source : PSL

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