Sans deux franchises JRPG, la PlayStation de Sony n’aurait peut-être pas atteint les mêmes résultats (et même la PS2 record d’aujourd’hui n’aurait peut-être pas vendu plus de 155 millions d’unités !)…
Shuhei Yoshida, ancien directeur de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (maintenant appelé PlayStation Studios et dirigé par l’ancien cadre de Guerrilla Games Hermen Hulst), est désormais le contact numéro un pour les développeurs indépendants avec Sony, il a donc toujours un rôle important à jouer au sein de la marque PlayStation. Il a également pris la parole lors de la conférence BIG à Bilbao, en Espagne, et a souligné le rôle important que deux franchises ont joué dans le succès de PlayStation.
Ces deux franchises étaient Final Fantasy de SquareSoft et Dragon Quest d’Enix (les deux sociétés étaient alors séparées !). Il a souligné que dans les années 1990, SEGA et Nintendo dominaient l’industrie du jeu, et que certaines entreprises avaient des inquiétudes au sujet de la PlayStation de Sony, qui était essentiellement un lancement de vengeance (Sony et Nintendo avaient précédemment créé ensemble le prototype de la Play Station, mais le grand N avait déménagé sur Philips…). Sony, à son tour, s’est rapproché de Square et Enix…
“Ces deux RPG sont les plus grandes IP au Japon. Et, ils parlaient dans les coulisses [choses] que je ne peux pas dire, mais tous les deux se sont engagés à apporter leurs nouveaux jeux sur PlayStation. Cela a totalement changé notre fortune, et finalement, nous disposait des jeux dont nous avions besoin pour assurer le succès de PlayStation », a déclaré Yoshida.
Final Fantasy VII a d’abord été prévu pour la SNES et est sorti sur la PS1 au lieu de la N64 en 1997, alors que Nintendo continuait à s’en tenir aux cartouches (qui pouvaient contenir jusqu’à 64 Mo de données, contre 650 à 700 sur un CD !). Cela a donné à Sony un énorme coup de pouce non seulement sur le marché japonais mais aussi dans la région occidentale. Dragon Quest VII a été annoncé en 1996 pour la Nintendo 64DD, la “N64 améliorée” uniquement au Japon, qui s’est avérée être un échec commercial. Puis il a été déplacé vers la PS1 en 1997 avant d’être publié au Japon en 2000 et en Amérique du Nord en 2001 sous le nom de Dragon Warrior VII (pas de conversion PAL).
C’est ce que signifiaient deux JRPG pour Sony !
Source : PSU