Une récente enquête auprès des fans, envoyée par Embracer Group et portant sur la franchise Legacy of Kain, a reçu plus de 100 000 ( !) réponses.
Embracer Group a récemment envoyé un sondage. Il demandait si le public serait favorable à un nouveau jeu Legacy of Kain. Il semble que la réponse ait été très largement positive.
Le premier Legacy of Kain : Blood Omen, créé par Dan Dydeck chez Silicon Knights, était un RPG d’aventure isométrique sorti en 1996.
Trois ans plus tard, Crystal Dynamics a développé la suite, Soul Reaver, un jeu d’action-aventure à la troisième personne. Il met en scène un nouveau personnage, Raziel. Au cours des quatre années suivantes, les deux jeux ont reçu des suites suivant les personnages de Kain et de Raziel, pour aboutir à Legacy of Kain : Defiance, qui combine les deux histoires en un seul jeu. En 2007, plus de 3,7 millions d’exemplaires de cette série culte avaient été vendus.
Les résultats de l’enquête auprès des fans sont connus. Phil Rogers, PDG d’Embracer Group, la division opérationnelle qui supervise Crystal Dynamics, s’est dit ravi des résultats. Selon lui, les enquêtes reçoivent habituellement entre mille et trois mille réponses. Cette enquête a reçu plus de cent mille réponses. Soixante-treize mille de ces joueurs ont répondu à l’intégralité de l’enquête.
La direction d’Embracer Group a vu comment les joueurs ont partagé le sondage des fans sur les médias sociaux et a été impressionnée par la passion de la communauté.
Rogers a révélé que les fans seraient informés des possibilités futures de la franchise au fil du temps. Maintenant que Square Enix a vendu les droits de propriété intellectuelle à Embracer Group, Crystal Dynamics a repris le contrôle de l’une de ses plus anciennes franchises dans un avenir prévisible.
Peut-être que même les fans de la franchise ne savent pas comment Legacy of Kain se rapporte aux jeux modernes. Amy Hennig, la célèbre réalisatrice d’Uncharted, a commencé à travailler sur la série avec le deuxième jeu, qu’elle a également écrit. À l’heure actuelle, les joueurs ont été ravis de l’enquête, qui a reconnu l’existence de la propriété intellectuelle pour la première fois en près de 20 ans. Embracer Group a réalisé que la réponse extrêmement positive de la communauté a donné aux fans l’espoir de pouvoir enfin retourner à Nosgoth après trois générations entières de consoles.
Source : Embracer Group