À moins qu’un nouvel éditeur n’intervienne, l’accord de quinze ans avec NetEase prendra fin et les jeux Blizzard ne seront officiellement plus disponibles en Chine, l’un des plus grands pays de l’industrie du jeu.
Blizzard Entertainment a conclu un accord de licence avec NetEase depuis 2008, rendant World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft II : Reforged, Overwatch 2, Diablo III et la série Starcraft légalement disponibles dans le pays et acceptées par les censeurs chinois. Diablo Immortal n’a pas été inclus dans la liste, car un accord séparé a été conclu pour lui, car il a été co-développé et publié par NetEase.
Dans un communiqué, Blizzard a déclaré qu’il n’avait pas été en mesure de parvenir à un accord conforme aux principes de fonctionnement de l’entreprise et à son engagement envers ses joueurs et ses employés. “Nous sommes extrêmement reconnaissants de la passion dont notre communauté chinoise a fait preuve tout au long des près de 20 ans où nous avons amené nos jeux en Chine via NetEase et d’autres partenaires. Leur enthousiasme et leur créativité nous inspirent, et nous recherchons des alternatives pour amener nos jeux retour aux joueurs à l’avenir », a déclaré Mike Ybarra, président de Blizzard.
NetEase a déclaré qu’il existait des différences importantes en termes critiques et a cité la protection des données et des actifs pour les joueurs chinois. “Nous avons déployé de grands efforts et essayé avec la plus grande sincérité de négocier avec Activision Blizzard pour poursuivre notre collaboration et servir les nombreux acteurs dévoués en Chine. Cependant, il y avait des différences importantes dans les termes clés, et nous ne pouvions pas nous mettre d’accord. nos produits et nos normes opérationnelles et respecter nos engagements envers les joueurs chinois. Nous sommes honorés d’avoir eu le privilège de servir nos joueurs au cours des 14 dernières années et d’avoir partagé de nombreux moments précieux avec eux pendant cette période. Nous poursuivrons notre promesse de servir nos joueurs jusqu’à la dernière minute. Nous veillerons à ce que les données et les actifs de nos joueurs soient bien protégés dans tous nos jeux », a ajouté William Ding, PDG de NetEase.
Selon NetEase, il n’y aura aucune perte financière après l’expiration de l’accord, car les jeux de Blizzard représentaient un faible pourcentage à un chiffre des revenus et du revenu net en 2021 et au cours des neuf premiers mois de 2022. Simon Zhu, responsable des partenariats chez NetEase , a écrit sur LinkedIn qu'”un jour où ce qui s’est passé dans les coulisses pourra être raconté, les développeurs et les joueurs comprendront à un tout autre niveau les dégâts qu’un imbécile peut causer”.
Le projet mobile annulé de World of Warcraft était-il à l’origine de la relation aigri entre les deux sociétés ?
Source : VGC