DOOM Eternal : Bethesda réagit au post de Mick Gordon !

Bethesda a été un peu lente à répondre au post résumé de Mick Gordon, dans lequel il s’est défendu après un post sur Reddit…

 

Nous avons déjà écrit sur la façon dont Mick Gordon, le compositeur de DOOM Eternal, a été foutu (pas assez d’argent et de respect) et comment Marty Stratton, le producteur en charge du jeu, et Chad Mossholder, l’autre directeur musical (responsable pour la bande sonore de qualité inférieure), n’a pas respecté les idées et les attentes de Gordon. (Gordon a répondu au message Reddit de Stratton près de deux ans et demi après la sortie du jeu, mais ce n’est pas la question.)

Voici la réaction de Bethesda : ” Le récent message de Mick Gordon a à la fois déformé et déformé l’équipe d’id Software, le développement de DOOM Eternal, Marty Stratton et Chad Mossholder avec un récit unilatéral et injuste d’une relation professionnelle irréparable. Nous connaissons tous les détails et l’histoire de cette affaire et sans équivoque soutenez Marty, Chad et l’équipe d’id Software.

Nous rejetons la déformation de la vérité et la présentation sélective de “faits” incomplets. Nous nous tenons prêts avec des preuves documentées à divulguer dans un lieu approprié. Les déclarations publiées en ligne ont incité au harcèlement et aux menaces de violence contre Marty, Chad et l’équipe d’id Software. Toute menace ou harcèlement dirigé contre les membres de nos équipes fera l’objet de mesures rapides et appropriées pour protéger leur santé et leur sécurité. Nous restons incroyablement fiers des collaborations précédentes d’id avec Mick Gordon et demandons aux fans de s’abstenir de tirer des conclusions sur la base de ce récit et, plus important encore, d’attaquer les personnes mentionnées de chaque côté”, a écrit Bethesda.

D’accord! Nous sommes curieux de connaître les preuves de Bethesda. Gordon a également montré des e-mails de 2018 (et même alors, c’était une attente tellement irréalisable d’écrire des chansons complètes pour des pistes qui n’existaient pas encore) et a pris des photos du moniteur au lieu d’utiliser Print Screen. Ce n’est pas si simple de Photoshoper que…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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