Street Fighter 6 : l’intelligence artificielle peut agir pour nous ! [VIDÉO]

Capcom veut que les gens appuient constamment sur des boutons (ou les écrasent) pour avoir un sentiment d’accomplissement.

 

Dans Street Fighter 6, il y aura un nouveau schéma de contrôle dynamique où vous pourrez appuyer sur des boutons au hasard, et l’IA effectuera des mouvements pour vous. Ce serait la troisième méthode de contrôle, en plus des contrôles modernes classiques et simplifiés annoncés précédemment. Selon Capcom, les commandes dynamiques reposent sur l’intelligence artificielle pour décider des mouvements que notre personnage doit effectuer dans une situation donnée.

Takayuki Nakayama, le réalisateur de Street Fighter 6, en a parlé dans une interview avec Game Informer. Selon lui, dans un jeu de combat normal (il a utilisé ce terme !), appuyer sur des boutons de manière répétée et aléatoire ne donne pas lieu à de nombreuses attaques réussies (souffle). Pourtant, ils voulaient quelque chose d’important où le changement pourrait se produire même si vous appuyez simplement sur des boutons lorsque vous êtes coincé, par exemple. Si un personnage est éloigné, un bouton peut déclencher une attaque de projectile (Sonic Boom dans le cas de Guile, par exemple), mais si l’adversaire est plus proche, le même bouton déclenchera un combo. C’est pourquoi ils ont appelé la solution de gestion dynamique, où vous pouvez toujours déplacer manuellement votre personnage et effectuer des parades.

Contrairement aux méthodes de gestion classiques et modernes, Dynamic a une limitation légitime. Il ne peut être utilisé qu’en jeu local (puisque l’IA peut réagir à elle-même, mais pas nécessairement à un autre joueur, mais cela peut soulever la question de savoir si l’IA de l’adversaire ne peut pas anticiper nos mouvements), ce qui est à prévoir de la part de Capcom. Bravo.

Nous ne connaissons pas la date de sortie précise de Street Fighter 6. Capcom a seulement dit qu’il sortira en 2023, mais au moins nous connaissons les plateformes cibles : PlayStation 5, Xbox Series, PC (avec Denuvo) et PlayStation 4. Il n’y aura pas de version Xbox One.

Source : VGC

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