Gotham Knights – Ce ne sont pas les super-héros que vous recherchez

TEST – Gotham Knights n’est pas à la hauteur de la trilogie Batman : Arkham de Rocksteady, et le studio est même à la traîne, puisque WB Games Montréal a réalisé Batman : Arkham Origins en 2013. Ce n’était pas si génial non plus, mais ça était un produit de meilleure qualité que Gotham Knights. Malheureusement, ce jeu décrit l’avenir de plus en plus sombre et coûteux de l’industrie du jeu.

 

 

Même la description sur Steam n’a aucun sens : “Batman est mort. C’est maintenant à la famille Batman – Batgirl, Nightwing, Red Hood et Robin – de protéger Gotham City.”

 

Négy karakter, négy nézőpont és négy külön történet a Gotham Knights minden küldetésében.

 

Batgirl

 

Un jeu en monde ouvert avec quatre protagonistes au lieu d’un. Il y a des crimes aléatoires, des objets de collection et une histoire. Les quatre personnages diffèrent les uns des autres par leur personnalité et leurs capacités. Pour la plupart, ils apportent ce que vous attendez des bandes dessinées DC, et les développeurs ne se sont pas trop éloignés de la source. Aucun d’entre eux n’est dans un état mental parfait. Nightwing, par exemple, a du mal à devenir un leader. Robin a perdu sa figure paternelle. Batgirl a perdu son père et essaie de conserver ce qu’il lui reste. Red Hood n’a toujours pas accepté sa mort. Ces motifs ressortent brillamment dans les scènes. L’histoire ne suit pas le genre d’obligation redondante des titres d’Arkham selon laquelle tous les méchants DOIVENT se présenter. Ils peuvent se joindre plus tard via le système Case Files, qui les décrit comme des menaces valides. Comme prévu, une partie de l’application de la loi est le combat. Le tableau d’ensemble n’est pas positif à cet égard.

Vous ne pouvez pas vous verrouiller sur une cible particulière, et la caméra est souvent une poubelle, ce qui est très ennuyeux lorsque vous devez attaquer votre adversaire avec certains mouvements mais que vous ne pouvez pas voir ce qui se passe. Des attaques spéciales peuvent être activées à l’aide du système Momentum. En esquivant avec succès les attaques et en nous attaquant, nous aurons des capacités spéciales, et avec les quêtes secondaires, nous pouvons en avoir plus. Le problème est que, comparé aux jeux Arkham (où la furtivité était une option valable le plus souvent), la conception de la carte est atrocement basique, nous devons donc souvent éliminer un plus grand groupe de criminels. Il est rarement possible de les éliminer un par un en silence, et à plusieurs reprises, on a l’impression que le jeu a été conçu pour le multijoueur, car cela peut être frustrant de devoir en faire trop parfois en jouant en solo. Tout le monde n’a pas la possibilité de jouer avec les autres. La ville de Gotham ne se sent pas aussi vivante non plus, et si WB Games Montréal l’avait laissé de côté, peut-être qu’ils n’auraient pas eu à annuler les ports PlayStation 4/Xbox One annoncés précédemment, car à première vue, ce n’est pas exagéré de dire que Batman: Arkham Knight de 2015 a meilleure apparence, bien qu’il ait été développé pour la génération de consoles précédente. Ces jeux ne justifient pas d’augmenter le prix…

 

Ahogy a készítők fogalmaztak, a Gotham Knights-ban tűnik majd fel "Gotham legnagyobb verziója, amely eddig videojátékokban szerepelt".

 

Robin

 

Malheureusement, ce n’est pas la fin des points négatifs. Il est vrai que certaines missions peuvent être variées (il y en a quelques-unes basées sur des énigmes), mais cela devient rapidement répétitif et ennuyeux. Dans les quêtes secondaires, les drones à balayage apparaissent très souvent, par exemple, et vous pourriez vous poser la question : à quoi sert le monde ouvert ? Il semble être là. Même le Batman & Le jeu Robin sur PS1 avait plus de soin… En 1998. Le système d’équipement aléatoire semblait mal implémenté. Toutes les missions ne vous donnent pas un butin fixe. La plupart d’entre eux, ainsi que le butin, sont randomisés. Ils rendent votre personnage plus fort, plus résistant à certains dégâts, ou une sorte de buff. Qu’il suffise de dire que le studio n’aurait probablement pas dû se tourner vers Diablo, car un arbre de compétences aurait peut-être été une meilleure solution. Au lieu de cela, vous devrez peut-être moudre. Nous avons parlé des graphismes plus tôt.

Il n’y a pas de 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series. Peut-être qu’en 4K, c’est compréhensible, mais à 1440p, il n’y a aucune excuse pour que ce jeu ne tourne pas à soixante images par seconde. Au lancement, la Xbox Series X est passée de 30 FPS dans certaines parties. Il n’y a aucune excuse pour cela. Et sur PC, le Denuvo DRM (“anti-sabotage”) aggrave la situation, ce que les développeurs ont supprimé dans une mise à jour puis remis en place en une journée. Quand cette bombe à retardement explose après SecuROM, Starforce et Tages, on peut pleurer que le jeu ne tournera pas sur PC, car Warner ne le supprimera pas. Gotham Knights, où parfois, les textures d’environnement se chargeaient trop lentement, et la qualité des les cinématiques n’étaient pas si bonnes, juste juste. Si seulement le doublage était fort, mais même cela ne peut pas être dit. Même ici, les performances sont au mieux moyennes.

 

 

Chaperon rouge

 

Gotham Knights ne mérite pas plus qu’un six sur dix. Le gameplay de super-héros est généralement bon, mais c’est à peu près tout. Il ne peut pas faire beaucoup plus que cela, il pourrait être plus agréable de jouer avec quelqu’un d’autre. L’histoire est juste, les graphismes sont oubliables, les sons sont moyens, le gameplay est ennuyeux à la longue et l’ambiance n’est pas tout à fait correcte. Le jeu précédent de WB Games Montréal a été lancé il y a neuf ans. Warner devrait se ressaisir, car en plus de Mortal Kombats et Injustice de NetherRealm, il est maintenant heureux que le clone gratuit de Super Smash Bros. Kill the Justice League est un flop. Parce que Gotham Knights a échoué.

-V-

Pro :

+ L’histoire n’est pas si flashy
+ Plusieurs personnages peuvent être sympathiques
+ Quelques quêtes

Contre :

– Ça devient ennuyeux
– Gotham est sans vie… et le jeu lui-même aussi
– 30 FPS déraisonnables sur console et Denuvo PC


Éditeur : Warner Bros. Interactive Entertainment

Développeur : Warner Bros. Games Montréal

Style : Action-RPG

Sortie : 21 octobre 2022.

Gotham Knights

Jouabilité - 6.7
Graphismes - 5.3
Histoire - 7.6
Musique/Audio - 5.9
Ambiance - 5

6.1

CORRECT

Le jeu précédent de WB Games Montréal a été lancé il y a neuf ans. Warner devrait se ressaisir, car en plus de Mortal Kombats et Injustice de NetherRealm, il est maintenant heureux que le clone gratuit de Super Smash Bros. Kill the Justice League est un flop. Parce que Gotham Knights a échoué.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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