Electronic Arts ne peut pas se retenir longtemps : il va bientôt falloir jouer cartes sur table et annoncer la sortie du jeu de Respawn Entertainment…
Le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a déclaré dans le dernier rapport trimestriel rapport (en bref : le service en direct représente les trois quarts des revenus de l’entreprise) qu’EA publiera une “IP majeure” d’ici le 31 mars, à la fin de l’exercice en cours. Auparavant, Wilson avait déclaré qu’un remake, cette IP importante et “un titre partenaire” seraient publiés au cours des trois premiers mois de 2023.
Le remake sera le Dead Space Remake (et ensuite Motive travaillera sur Iron Man, c’est officiel, tout comme le fait qu’il y aura au moins deux autres projets Marvel d’EA après cela), le jeu partenaire de Koei Tecmo sera Wild Hearts … et Star Wars peuvent être considérés comme une propriété intellectuelle importante. Bien sûr, il pourrait s’agir d’autre chose que l’éditeur n’a pas annoncé, mais s’il s’agissait d’une propriété intellectuelle bien connue, nous en aurions entendu parler sous la forme d’une fuite.
Fin mai, lorsque Star Wars Jedi : Survivor a été annoncé, nous avons écrit : Sur StarWars.com, Stig Asmussen, le directeur du jeu, a parlé des nouvelles fonctionnalités les plus importantes du lancement de Star Wars Jedi : Fallen en 2019 Suite de la commande : “Je pense que la chose la plus importante est le lancer de rayons ou l’éclairage. Cela nous permet de faire de l’éclairage en temps réel, tout le temps, avec une fidélité bien au-delà de tout ce que nous avons jamais produit auparavant. Comme c’est en temps réel, nous voyons des changements au fur et à mesure que nous ajustons les lumières – immédiatement Cela signifie que nous avons plus de temps pour peaufiner, afin que nous puissions itérer davantage et obtenir de meilleurs résultats qui semblent plus filmiques.
Au-delà de cela, nous avons ces disques ultra-rapides sur ces consoles qui nous permettent de charger rapidement des tonnes de contenu. J’ai toujours travaillé sur des jeux en streaming qui n’ont pas d’écrans de chargement. Ces consoles ont un stockage si rapide qu’il est encore plus facile. Ce sont les deux avantages les plus importants. La PlayStation 5 a des haptiques passionnantes sur leur manette que nous approfondissons, et c’est juste un processus plus simple en général.”
Asmussen a ajouté qu’ils avaient commencé à planifier la suite AVANT de terminer Fallen Order : “Nous avons commencé à travailler, sérieusement, avant même d’avoir terminé Jedi : Fallen Order avec des idées sur ce que pourrait être le deuxième jeu. Nous avons laissé beaucoup de choses – je suppose que vous appelleriez sur le sol de la salle de montage – de Jedi: Fallen Order que nous savions que nous voulions mettre dans la suite. Une partie de cela se résume à, comme, plus de positions pour le combat, ou où nous allons aller avec l’histoire, comment Cal et l’équipe vont évoluer et grandir, comment nous allons aborder les mondes et les niveaux du jeu, et les développer et les rendre plus dynamiques qu’ils ne l’ont été dans le passé. à propos de ce truc tous les jours.
[…] Le jeu est une question de survie. C’est pourquoi il s’appelle Star Wars Jedi: Survivor. Ils sont dans des temps sombres, et Cal et l’équipage font tout ce qu’il faut pour rester en vie. Cela pourrait signifier qu’ils établissent des liens avec des personnes qui, à d’autres moments, pourraient être considérées comme peu recommandables. Une partie de cela est décrite dans la bande-annonce, et encore une fois, je ne veux rien dévoiler, mais il y a un sentiment de… je ne veux rien gâcher, désolé !”
Star Wars Jedi: Survivor sera lancé en 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Il pourrait être lancé en janvier ou février, car l’éditeur prévoit de publier une IP importante au début de l’année prochaine.” Depuis, des rumeurs circulent sur le 7 mars, qui tombe un vendredi et semble logique… journée.
Source : WCCFTech