Nous n’avons pas encore déterminé ce qui sortira de la vaste idée de la société japonaise, qui utilisera la technologie cloud Azure de Microsoft.
Leur dernière financière rapport, SEGA a parlé de ses ambitions pour Super Game, qu’il considère comme un titre significatif à l’échelle mondiale. Haruki Satomi, PDG de l’entreprise, a souligné dans le rapport ce que l’entreprise veut réaliser avec le projet, qui ressemble beaucoup à celui destiné aux joueurs en streaming sur Twitch ou YouTube…
“Une stratégie pour générer de tels titres à succès est la création d’un” Super Game “- un titre mondial à grande échelle. Nous développons un tel jeu, ciblant une sortie d’ici l’exercice se terminant en mars 2026. L’ultime stratégie du” Super Game ” L’objectif est de créer un jeu révolutionnaire qui attire beaucoup plus d’utilisateurs actifs que n’importe lequel des jeux du Groupe à ce jour. L’une des clés pour atteindre cet objectif est de savoir si nous pouvons rassembler une large communauté, impliquant non seulement des joueurs mais aussi des streamers qui streament le jeu et téléspectateurs qui regardent leurs vidéos », déclare Satomi. Donc, un jeu communautaire semble être sur les cartes.
Satomi a ajouté plus tard que les communautés formées autour des streamers ajoutent “une valeur au jeu inimaginable par les développeurs, et déclenchent un mouvement plus large – qui peut alors attirer encore plus d’utilisateurs et accroître considérablement la présence du jeu”. Cependant, l’inverse peut aussi être vrai : un faible intérêt pour un joueur impopulaire peut être préjudiciable à un tel jeu à plus long terme…
SEGA pense aussi à ses anciens jeux. Ceux-ci pourraient être des remakes, des remasters et des redémarrages, et pourraient être proposés par la société aux services d’abonnement (Game Pass, PlayStation Plus Extra/Premium) et à la monétisation via plusieurs canaux. La société a mentionné plusieurs IP : Jet Set Radio (!), Crazy Taxi, Out Run et Shinobi. S’ils ont récemment ressuscité Alex Kidd, il est également possible de les ramener.
Depuis que les ventes de Sonic IP ont dépassé 1,5 milliard, la société se porte raisonnablement bien…
Source : VG247