Nous n’allons pas jouer à travers le jeu de Sony Santa Monica et après un jour ou deux pour obtenir le trophée de platine. Non, ça va être beaucoup plus difficile que ça. Cela s’applique également à l’esquive des spoilers (un sujet que nous avons déjà traité ici à propos du jeu).
Auparavant, l’initié Tom Henderson avait déclaré que la suite de God of War 2018 prendrait 40 heures à jouer, mais depuis lors, nous avons obtenu différents chiffres de la presse qui joue déjà au jeu, nous avons donc une image plus claire de Dieu de Guerre : Ragnarök en termes de durée. Selon IGN, il faut soixante-dix heures pour jouer à 100% du jeu, pas quarante. Pour un JRPG, cette durée est standard, mais c’est un jeu de genre action-aventure !
Selon la vidéo IGN, une lecture moyenne prendra 40 heures, et c’est probablement ce à quoi la source de Henderson faisait référence. De cela, cinq heures seront occupées par des cinématiques, donc c’est environ 35 heures de jeu pour une lecture moyenne. Pour mettre cela en contexte, jouer à God of War 2018 (si vous gardiez juste la main sur l’histoire) a pris environ 20 heures, et le trophée de platine a nécessité jusqu’à 50 heures de Kratos et Atreus …
God of War : Ragnarök a cinq niveaux de difficulté. Give Me a Story se concentre sur l’histoire. Give Me Grace est nouveau : c’est beaucoup plus facile que le troisième niveau de difficulté, car les ennemis n’attaqueront pas aussi souvent. Il vous aide également à gérer plusieurs angles de caméra, vous n’avez donc pas à vous soucier d’être attaqué de plusieurs côtés. Give Me Balance sera le niveau de difficulté moyen, Give Me No Mercy sera plus difficile et Give Me God of War sera le plus difficile. Aux niveaux les plus difficiles, les adversaires seront plus intelligents et plus pointilleux. Vous pouvez sortir du niveau Give Me God of War cette fois si c’est trop difficile, mais vous ne pouvez pas revenir à ce niveau de difficulté par la suite !
God of War: Ragnarok arrive sur PlayStation 5 et PlayStation 4 le 9 novembre.