God Of War : Ragnarök est destiné à être le meilleur jeu PlayStation 4 !

Cela contredit ce que Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, a déclaré plus tôt.

 

Dans le passé, plusieurs jeux ont été annoncés pour PlayStation 5 uniquement (et seul Ratchet & Clank : Rift Apart est resté exclusif à PS5), alors qu’il a dit qu’il était temps de passer de la PlayStation 4, et c’est pourquoi Sony faisait des jeux pour la nouvelle console. God of War: Ragnarök ressemblait également davantage à un jeu exclusivement PlayStation 5 lors de son annonce. Il n’est pas étonnant que Bruno Velazquez, le directeur de l’animation de Sony Santa Monica qui développe le jeu, ait dû clarifier sa position dans une interview avec Eurogamer :

“En ce qui concerne Ragnarök, dès le départ, nous savions que ce serait un jeu PlayStation 4 parce que nous voulions soutenir la base de fans. Nous avions tellement de gens qui avaient apprécié le jeu sur PlayStation 4. Nous allons faire de ce jeu le meilleur jeu PS4 que nous puissions créer. Notre objectif était de surpasser God of War 2018 de toutes les manières possibles. Avoir la version PlayStation 5 est la cerise sur le gâteau. Notre objectif est donc de créer le meilleur jeu PlayStation 4, d’appuyer sur la fidélité et le contenu, et clore l’histoire que nous avons commencée – c’était notre objectif principal. Avec la PlayStation 5, nous avons un retour haptique, un son 3D, une fréquence d’images plus élevée et de meilleurs graphismes et textures. C’est la cerise sur le gâteau gâteau. Bien sûr, la version PlayStation 5 sera la meilleure façon d’en faire l’expérience, mais la [version] PlayStation 4 sera l’un des jeux qui pousseront cette console au maximum. Adopter cette philosophie et cette approche nous a aidés à définir les poteaux de but pour nous-mêmes, que nous voulons faire une excellente PlayStation 4 et un pari égal ter PlayStation 5”, a déclaré Velazquez.

Les options graphiques seront également disponibles sur PlayStation 5. Favor Resolution aura une fréquence d’images de 30 FPS en résolution 4K native, tandis que Favor Performance donnera 60 FPS en 4K dynamique. Ceux qui ont un écran compatible VRR et une entrée HDMI 2.1 obtiendront 4K et 60 FPS pour la résolution Favor, tandis que Favor Performance obtiendra “jusqu’à” 120 FPS à 4K.

God of War: Ragnarök arrive sur PlayStation 5 et PlayStation 4 le 9 novembre.

Source : WCCFTech, WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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