Starfield : Le nouveau système de dialogue a été révélé ! [VIDEO]

Todd Howard, le producteur exécutif de Bethesda Softworks, a présenté le système de conversation de Starfield, en comparant les séquences de dialogue à celles de Fallout et de Skyrim.

 

 

Lors d’une récente interview, Todd Howard a révélé quelques détails sur le système de dialogue de Starfield, qui laisse entrevoir un retour de la persuasion, un outil de conversation courant dans les jeux Fallout et The Elder Scrolls. Les fans de The Elder Scrolls et de Fallout peuvent continuer à apprécier les systèmes de dialogue de ces franchises, mais Starfield semble pousser la formule un cran plus loin.

Les conversations ont joué un rôle important dans de nombreux jeux de Bethesda Softworks au fil des ans, les attributs de chance et de charisme étant utilisés pour obtenir des résultats plus favorables.

D’après certaines captures d’écran de Starfield partagées avec un entretien interne avec Todd Howard, cela pourrait continuer à être le cas dans le grand RPG next-gen de Bethesda. Dans une vidéo YouTube publiée sur la chaîne de Bethesda Softworks, Todd Howard a donné plus de détails sur plusieurs fonctionnalités, dont le système de dialogue susmentionné.

En réponse aux questions posées sur Reddit, Discord et Twitter, Jess Finster, directeur de la communauté de Bethesda Softworks, s’est assis avec Howard pour révéler quelques détails sur le prochain Starfield. Interrogé sur les commandes vocales et les options de dialogue des précédents jeux de Bethesda, Howard a pris un moment pour mettre l’accent sur le retour de la persuasion, qui a été transformée en un mini-jeu qui utilise des points pour dicter la façon dont vous réussissez à convaincre un PNJ de quelque chose.

Comme dans Skyrim ou Fallout, les joueurs s’approchent d’un PNJ de Starfield pour entamer une séquence de conversation avec lui, en choisissant l’une des 3 ou 4 options d’un menu qui ressemble plus à Fallout New Vegas qu’au système controversé de Fallout 4.

Todd Howard affirme que Starfield est “un retour aux dialogues classiques du style Bethesda”.

Les personnages auront le choix entre plus de 250 000 lignes, ce qui éclipse les dialogues d’autres franchises importantes. L’interview vidéo se poursuit par un graphique mettant en évidence la comparaison avec Skyrim, qui ne comptait que 60 000 lignes de dialogue, et Fallout 4, qui en compte 111 000. Cela signifie que la combinaison des conversations de Skyrim et de Fallout 4 ferait pâle figure face à ce qui est disponible dans le dernier RPG de Bethesda.

Alors que de nombreux fans de Bethesda, qui attendent avec impatience le prochain grand RPG du studio, sont enthousiasmés par les dialogues et l’allusion à un système de croyances modifié, d’autres sur les médias sociaux restent sceptiques quant à l’évolution du jeu après ces changements. La plupart des réactions aux vidéos YouTube de Bethesda Softworks sont majoritairement positives, et rappellent des moments importants de Fallout et de The Elder Scrolls. Reste à savoir quels seront les points forts de Starfield.

Source : YouTube

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