La seconde moitié des années 2010 a été agitée derrière les portes d’Electronic Arts.
Il y a environ sept ans, une trentaine de développeurs d’EA Vancouver ont pris l’IP Plants vs. Zombies de Popcap et ont commencé à en faire un spin-off. En 2014, le jeu de genre tower defense avait été adapté en un jeu de tir en ligne (Plants vs. Zombies : Garden Warfare), et Electronic Arts était ouvert à plus d’idées. Le plan était de créer un jeu d’action-aventure de combat de style Batman: Arkham à un seul joueur avec l’IP, dans lequel un adolescent voyage dans le temps avec les plantes pour combattre les morts-vivants.
IGN a signalé qu’il avait finalement été annulé afin que les développeurs de Visceral Games (Dead Space) puissent travailler sur une étoile solo Wars action-aventure, qui a ensuite été annulé en 2017, et le studio lui-même a été fermé. En tant que personnage et artiste du monde, Tom Bramall, qui a ensuite travaillé sur deux autres jeux Plants vs. Zombies (Garden Warfare 2, Battle for Neighborville), a publié plusieurs illustrations conceptuelles des cartes du jeu annulé dans 2018.
Selon les sources d’IGN, le jeu portait le nom de code Project Hot Tub, une référence au film Hot Tub Time Machine. Il y aurait eu une carte moderne, une île pirate, un Far West et un futur lointain. La structure était censée être basée sur les jeux Uncharted, ce qui est logique car le projet Star Wars dirigé par Amy Hennig, Ragtag, aurait eu un format de “couloir” similaire chez Visceral. Dans l’histoire, Eddie, un adolescent, se lie d’amitié avec une usine de Peashooter, avec qui il interagit après qu’eux et les zombies près de Neighborville aient été transportés à une autre époque en raison d’un accident. Basé sur la plante avec laquelle Eddie était, il aurait eu différentes capacités (Peashooter = tirer à bout portant et glisser avec des feuilles ; Tournesol = éclairer les endroits sombres ; Chomper = puissante attaque de mêlée et grappin). Dans les cartes médiévales, la sœur d’Eddie, Tessa, aurait été contrôlée. Elle aurait eu une capacité d’inversion du temps grâce à Thyme.
Les dirigeants ont bien accueilli le concept en 2016, mais il a fini à la poubelle à cause de Ragtag. Une tranche jouable de 20 minutes et une cinématique animée de Project Hot Tub ont également été réalisées, et le jeu devait sortir en 2017. Dommage pour les deux.
Source : PCGamer