PREVIEW – The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est actuellement en développement et est sans aucun doute l’un des jeux exclusifs à la Nintendo Switch les plus attendus. Une partie de l’excitation est due au fait que Tears of the Kingdom – anciennement connu sous le nom officieux de Breath of the Wild 2 – est la suite de The Legend of Zelda : Breath of the Wild de 2017. En tant que plus grand titre de lancement de la Nintendo Switch, et toujours largement considéré comme l’un des meilleurs jeux Switch – ce qui n’est pas une mince affaire étant donné qu’il ne manque pas d’excellents jeux Switch – Breath of the Wild a placé la barre haute.
Il est donc compréhensible que les attentes soient élevées pour Tears of the Kingdom, mais nous ne savons toujours pas grand-chose à ce sujet. Bien que le Nintendo Direct tant attendu de septembre 2022 nous ait finalement donné une date de sortie et un nouveau nom, Nintendo n’est pas pressé de révéler plus de détails sur Tears of the Kingdom avant qu’il ne soit prêt. En conséquence, nous attendons toujours d’en savoir plus sur l’histoire et le gameplay du jeu.
En attendant des nouvelles plus officielles, voici tout ce que vous devez savoir sur Tears of the Kingdom, y compris des détails sur le retard, ce que nous avons glané dans les bandes-annonces jusqu’à présent et les dernières nouvelles et rumeurs.
Date de sortie et plateformes de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Grâce à une présentation Nintendo Direct en septembre 2022, nous avons appris que The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sortira le 12 mai 2023. Sans surprise pour un jeu Nintendo propriétaire, ce sera exclusif à la console Nintendo Switch. famille.
Tears of the Kingdom devait initialement sortir en 2022, mais en mars de cette année, Nintendo a repoussé la date à 2023, le producteur de la série Eiji Aonuma disant aux fans que c’était dû à un désir de “prolonger un peu le temps de développement”. bit”.
Bandes-annonces The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Bande-annonce du Nintendo Direct 2022 de septembre
Lors du récent Nintendo Direct, nous avons eu un bref aperçu de Breath of the Wild 2, pour apprendre qu’il s’appellera officiellement The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Bien que nous n’ayons pas eu d’informations particulièrement approfondies sur le gameplay, il semble proposer une conduite fluide à travers Hyrule ainsi qu’un nouveau parachute glissant. Vous pouvez le consulter en entier ci-dessous :
Bande-annonce E3 2021
Lors de la vitrine Nintendo de l’E3 2021, nous avons eu notre meilleur aperçu à ce jour de Tears of the Kingdom : la bande-annonce montre le monde vaste et expansif d’Hyrule – avec la sensation plus d’exploration de donjons du teaser original de 2019, mais élargie davantage en naviguant dans le ciel.
Il y a un peu de parapente sur les nuages, ainsi que plus de mécanismes de chute libre qui semblent tout droit sortis de Skyward Sword, et un nouveau gant qui semble remplacer la plaque Sheikah dans Tears of the Kingdom.
Il y a même un court extrait d’une flaque d’eau éclaboussée… remontant dans le temps ? Nous ne sommes pas tout à fait sûrs, mais il est clair que de nouveaux mécanismes sont ajoutés à la formule Zelda, tandis que l’un des ennemis rock sensibles du premier jeu (Stone Pebbli pour vous) est montré avec une forteresse Bokoblin sur son dos pour Tears du Royaume, suggérant une interaction encore plus dynamique entre les nombreux ennemis du jeu.
Voir ci-dessous…
Bande-annonce d’annonce
Nous avons d’abord eu un aperçu de Tears of the Kingdom à l’E3 2019, dans cette bande-annonce effrayante, Zelda et Link explorent une chambre souterraine – avec des runes mystérieuses, des mains brillantes et une toute nouvelle coiffure qui a mis le feu à Internet. Autant dire que nous sommes ravis.
La bande-annonce de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, qui a révélé le jeu pour la première fois, ne dure que 82 secondes et ne contient aucun dialogue, mais vous pouvez trouver quelques indices.
Il présente un Link portant une torche et Zelda marchant dans un donjon sombre sous Hyrule (pas de grande surprise là-bas), des vignes fantomatiques rampant autour de la tombe moisie qu’ils découvrent, et le couple chevauchant une grande bête ressemblant à un éléphant. Quelque chose secoue la paire, puis cela semble être la résurrection d’un guerrier mort depuis longtemps (et effrayant). Serait-ce le retour de Ganondorf ?
La vidéo passe ensuite à un long plan d’Hyrule Field, avec le château d’Hyrule au loin. Un tremblement se fait entendre, le château est couvert de poussière… et c’est la fin. Le clip se termine par un message qui dit “Une suite à The Legend of Zelda : Breath of the Wild est en développement”.
Vous ne vous attendriez normalement pas à autant d’animation à ce stade précoce de développement, mais cela aide probablement que Nintendo dispose déjà du moteur de jeu pour Breath of the Wild.
Nintendo clarifie les malentendus autour du titre
Lors du Direct de septembre, Nintendo a finalement annoncé que le jeu s’appellerait The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, plutôt que Breath of the Wild 2, comme on l’a appelé officieusement pendant longtemps. Cependant, les fans se retrouvent toujours avec une question : est-ce des “larmes” ou des “larmes” ? Je veux dire, allons-nous nous arracher les cheveux dans la confusion ou nos yeux se rempliront-ils de larmes ?
Heureusement, Nintendo est intervenu pour remettre les pendules à l’heure et a confirmé à Eurogamer que les larmes étaient des larmes. Au moins, ils ont éclairci un mystère entourant Tears of the Kingdom.
Détails de l’intrigue ?
Jusqu’à présent, Nintendo a été très bon pour garder secrets les spoilers entourant Breath of the Wild 2, mais un détail potentiellement important de l’intrigue du jeu a été divulgué par Pietro Ubaldi, le doubleur italien de Daruk dans le jeu original.
Attention! Breath of the Wild et potentiellement Tears of the Kingdom SPOILERS ci-dessous.
L’utilisateur de ResetEra, Alexander_Wand, a récemment remarqué que la chaîne YouTube axée sur Zelda, Lega Hyrule, avait publié une interview avec Ubaldi, qui serait la voix de Daruk et l’ancêtre du personnage Goron dans la suite.
Compte tenu de la fin de Breath of the Wild, l’apparition de Daruk dans la suite est un peu étrange, mais les affirmations autour de l’ancien personnage sont très intéressantes, et certains se demandent si Tears of the Kingdom pourrait jouer avec le temps – ou plus précisément, le passé – ce qui ne serait pas sans précédent pour un jeu Legend of Zelda.
Nintendo reste, bien sûr, silencieux en attendant, et nous ne saurons pas avec certitude quels sont les détails de l’intrigue de Tears of the Kingdom jusqu’à ce qu’ils soient officiellement annoncés.
Trop bien pour Switch ?
Les dernières séquences de gameplay de Tears of the Kingdom sont époustouflantes. Mais est-ce trop impressionnant pour arriver sur Nintendo Switch ? Selon les experts en technologie Digital Foundry, Tears of the Kingdom comprend un certain nombre de fonctionnalités graphiques que la Nintendo Switch originale vieillissante aurait du mal à exécuter.
La dernière bande-annonce de la suite de Breath of the Wild semble fonctionner avec une qualité d’image supérieure à celle à laquelle nous sommes habitués sur Switch, présente des nuages volumétriques graphiquement exigeants et inclut une distance de tirage accrue qui peut être trop importante pour le matériel Switch d’origine.
“Cette bande-annonce était intéressante car la qualité de l’image semblait plutôt bonne”, déclare John Linneman, associé principal chez Digital Foundry. “J’ai été un peu surpris de voir à quel point il avait l’air net et net par rapport à l’original en général.”
“Je suis d’accord”, déclare Richard Leadbetter, rédacteur en chef de la technologie chez Digital Foundry. “Le saut de qualité d’image depuis le premier titre est pour le moins frappant. “Les dernières séquences de BOTW 2 fonctionnent à une résolution de 1080p-720p, ce qui est supérieur à la résolution ancrée de 900p de l’original.
Lorsque Battaglia suggère que la bande-annonce aurait pu être rendue à une résolution plus élevée, Linneman souligne à juste titre que Nintendo le fait rarement. “Le truc, Alex, c’est qu’ils ne font jamais ça. En ce qui concerne l’augmentation de la résolution de leurs bandes-annonces, je ne pense pas qu’ils le fassent jamais”, déclare Linneman. Nintendo montre généralement des jeux fonctionnant nativement sur du matériel d’origine, tandis que d’autres sociétés telles que Sony et Microsoft montrent souvent des jeux fonctionnant sur des PC haut de gamme.
Alors Tears of the Kingdom pourrait-il être un titre intergénérationnel et un signe que Switch Pro est toujours une option ? “En général, je pense que maintenant que ça prend du retard, ça va être l’équivalent de ce qu’on a vu avec Breath of the Wild : ça va repartir sur l’ancien et le nouveau, et on va voir les beaux bénéfices du nouveau en termes de Switch Pro, Switch 2, Switch EX peu importe », déclare Battaglia.
C’est excitant de penser que Tears of the Kingdom pourrait être disponible sur la nouvelle console Switch, mais nous devrons attendre une annonce officielle de Nintendo avant de pouvoir le dire avec certitude.
Le brevet fait référence à la mécanique de Tears of the Kingdom
Trois brevets récemment déposés par Nintendo donnent un aperçu des mécaniques de jeu de Tears of the Kingdom. Comme repéré par GameReactor, les trois brevets ont été déposés auprès de l’Organisation Mondiale de la Propriété Intellectuelle (OMPI).
Chaque brevet comprend un diagramme de ce que pourrait être la capacité de Link dans Tears of the Kingdom, et un lien entre ce qui est montré dans le brevet et ce que vous voyez dans la bande-annonce E3 du jeu à partir de 2021 (si vous avez besoin d’un rappel, il est intégré ci-dessus).
Le premier brevet, par exemple, décrit la capacité d’effectuer une “action spéciale” en tombant, comme “tirer sur un objet prédéterminé”. L’illustration du brevet montre un personnage tombant dans les airs avec les bras tendus, une pose étonnamment similaire à la pose de Link dans environ 25 secondes de la bande-annonce de l’E3.
Un deuxième brevet décrit comment “un objet sélectionné sélectionné sur la base d’une entrée opérationnelle est amené à effectuer un mouvement de retour pour revenir à une position et une orientation préalablement fixées, séquentiellement en arrière à partir du moment où l’instruction de déclenchement est donnée sur la base de l’entrée opérationnelle” . Cela ressemble à dire que Link peut être capable de se concentrer sur un objet et d’inverser sa trajectoire. Il y a une chance que nous ayons un aperçu de cela autour de la marque des 44 secondes de la bande-annonce, où Link repousse apparemment les boules de chaîne à pointes qui descendent la colline.
Enfin, il existe un troisième brevet. Celle-ci décrit un scénario « dans un espace virtuel comprenant au moins un personnage joueur et un repère » au-dessus d’eux. Fondamentalement, il semble que le joueur serait capable de déplacer son personnage à travers le point de repère au-dessus de lui. La bande-annonce semble montrer quelque chose comme ça autour de la marque des 50 secondes, où Link traverse le bas d’un pont de pierre pour apparaître en haut.
Bien qu’il semble que ces capacités aient été incluses dans la bande-annonce, Nintendo n’a confirmé aucun des mécanismes, il est donc préférable de le prendre avec une pincée de sel pour le moment.
Nintendo Switch Pro pourrait encore être dans le pipeline
Le lancement de la Nintendo Switch OLED a annulé les rumeurs d’une Nintendo Switch Pro 4K hautes performances, qui devait être lancée aux côtés de Breath of the Wild 2. Cependant, selon l’analyste de Tokyo Serkan Toto, une Nintendo Switch Pro pourrait encore arriver. Toto a émis l’hypothèse que le Switch OLED pourrait être une “mise à niveau factice” avant que la véritable mise à niveau n’arrive l’année prochaine.
S’adressant à Bloomberg, Toto a déclaré: “Ce nouveau Switch me ressemble plus à un modèle de transition qu’à une véritable mise à niveau”, a déclaré Toto à Bloomberg. “Il pourrait s’agir d’une pseudo-mise à niveau jusqu’à ce que Breath Of The Wild 2 soit publié et que la pénurie de pièces se termine l’année prochaine”.
L’analyse du gameplay d’avril 2022 suggère certainement qu’un matériel plus puissant pourrait être à l’origine de la qualité du jeu. Non seulement cela, une fuite Nvidia de septembre 2022 publiée sur le sous-reddit r / GamingLeaksandRumours a encore alimenté les rumeurs.
La fuite, qui comprend un commentaire d’un employé de Nvidia, semble à peu près confirmer l’existence du SoC Tegra239 (système sur puce) dont on dit depuis longtemps qu’il alimentera la prochaine génération de Switch, et donne un peu plus d’espoir que quelque chose pourrait être en préparation chez Nintendo.
Comparaisons BOTW 2 et Majora’s Mask
Le Nintendo Treehouse est toujours un endroit idéal pour trouver de nouvelles informations sur les prochains jeux Nintendo, et Tears of the Kingdom n’est pas différent. Bill Trinen, directeur principal du marketing produit de Nintendo of America, a parlé de Tears of the Kingdom et de sa comparaison très médiatisée avec Ocarina of Time de N64 et sa suite, Majora’s Mask, dans une récente émission pour IGN.
“Je dirais que c’est une comparaison ou une conclusion facile à laquelle sauter à ce stade, juste sur la base de ce qui a été présenté jusqu’à présent et du fait qu’il s’agit d’une suite directe. Je comprends donc que les gens sautent à cette conclusion, mais en même temps – et je ne veux pas trop entrer là-dedans – mais c’est un jeu en soi.”
Cependant, alors que Majora’s Mask réutilisait beaucoup d’actifs, Trinen a tenu à préciser qu’il s’agissait bien d’une suite. “Je pense qu’au fur et à mesure que nous commencerons à montrer un peu plus le jeu au cours des prochains mois et au cours de l’année prochaine, il deviendra probablement un peu plus évident où ce jeu se situe tout seul et ce qui le rend si unique”.
“La façon dont [Breath Of The Wild 2] s’appuie sur Breath of the Wild, qui était déjà un jeu si vaste avec tant de couches de capacités et de gameplay de Link … Je pense que cela va ajouter un peu plus à cela. ”
Théorie des fans de Ganondorf pour BOTW 2
Une théorie des fans de Tears of the Kingdom est que Ganondorf pourrait être un personnage jouable dans certaines parties du jeu. Barrett Courtney de Kinda Funny (via GameSpot) a suggéré que le lien vu dans la nouvelle bande-annonce de l’E3 2021 est en fait Ganondorf, et que les joueurs pourraient découvrir la chute de Ganondorf dans une partie du jeu.
“Dans le jeu, nous apprenons la chute de l’homme Ganondorf, puis le sauvons du mal qui le gouverne depuis des générations. Et ce faisant, nous brisons le cycle commencé par Demise. ”
Demise est l’un des principaux antagonistes de Skyward Sword, qui a été réédité sur Switch en 2021. Courtney suggère que le portage de Skyward Sword était une décision délibérée, “Fujibayashi veut lier ses trois principaux jeux ensemble et amener Skyward to Switch donne aux nouveaux joueurs la trame de fond dont ils ont besoin avant BOTW2”.
Bien sûr, il existe des preuves contre cette théorie, et jusqu’à ce que Nintendo en révèle plus sur le jeu, nous ne pouvons pas être tout à fait sûrs du genre d’histoire que Tears of the Kingdom racontera.
Tous les DLC qui n’ont jamais abouti
Dans une interview avec Kotaku, le producteur de la série Zelda, Eiji Aonuma, a révélé que plus de contenu DLC était initialement prévu pour BOTW, après la sortie de The Champion’s Ballad et Master Trials en 2017.
“A l’origine, nous ne pensions qu’aux idées de contenu téléchargeable”, a déclaré Anouma. “Mais ensuite, nous avons eu beaucoup d’idées et nous nous sommes dit:” C’est trop d’idées, créons simplement un nouveau jeu et recommençons à zéro. ”
Tears of the Kingdom sera une version plus sombre de la série
Jusqu’à présent, tout ce que nous savons, c’est à quel point nous en savons peu. Mais, fiston, il y a des rumeurs. La bande-annonce inattendue a suscité beaucoup de spéculations, d’espoir et d’opinions enthousiastes sur ce que pourrait être le prochain titre grand public de Zelda.
Le producteur de la série Zelda, Eiji Aonuma, a déclaré que le jeu aura un ton plus sombre que Breath of the Wild, et “un peu plus sombre” que Majora’s Mask (via IGN).
La bande-annonce confirme certainement cela, avec le cadavre de Ganondorf apparemment soutenu par une main désincarnée, et apparemment avec des images de Twilight Princess de 2006, dans lesquelles Hyrule est transformé en un biome sombre et sombre – en grande partie en réponse à la beaucoup plus optimiste et caricaturale The Legend de Zelda : Wind Waker. Cela dit, tout ne sera pas sombre et sombre – du moins visuellement – car la bande-annonce de l’E3 2021 a au moins laissé entendre que nous prendrons le ciel et explorerons parmi les nuages.
L’Empire du Crépuscule
La main bleue brillante dans la bande-annonce est le plus grand indice que nous verrons plus de Twili – les personnes de l’ombre descendant des Hylians qui ont essayé d’exploiter le pouvoir de la Triforce. La main est enveloppée de formes torsadées rappelant l’architecture de Twilight, tandis que la magie tourbillonnante peut rappeler certains des portails par lesquels les Twili pourraient envahir Hyrule dans le jeu de 2006.
Nous savons que l’équipe de développement de BOTW a initialement joué avec l’idée d’une invasion extraterrestre, et la vue de créatures de l’ombre se téléportant du ciel était peut-être ce qu’elle avait en tête cette fois-ci.
Nouvelle théorie sur l’archi-méchant
Montrant jusqu’où certains fans de Zelda peuvent aller, l’utilisateur de reddit u/ReroFunk (via Inverse) a élaboré une théorie assez convaincante sur le méchant de Twilight Princess, Zan, un Twilie qui a servi Ganondorf dans le jeu. Si vous écoutez l’audio de la bande-annonce à l’envers, certains sons semblent faire écho à la musique jouée lors de la rencontre finale avec Zant – qui, bien que vaincu, insiste pour revenir grâce au pouvoir de son « dieu ».
u / ReroFunk suggère également que le prochain jeu Zelda pourrait voir le retour du roi démon Demise. Demise était le dernier boss de Skyward Sword, et il s’avère qu’il est la forme originale de Ganondorf. La photo de la bande-annonce de Zelda ci-dessous ressemble également beaucoup à Demise, si vous y réfléchissez.
Le destin de Zelda sous les projecteurs ?
L’une des théories préférées des fans qui circulent concerne la princesse d’Hyrule elle-même. Dans la bande-annonce, elle est vue avec une coiffure courte pratique et ressemble assez à la propre tenue d’aventure de Link, ce qui laisse croire à certains qu’elle pourrait être un personnage jouable.
Les développeurs de Zelda ont par le passé – malheureusement – semblé assez dédaigneux de l’idée d’un lien féminin, mais nous pouvons voir certaines parties de Zelda dans ce jeu, ou du moins un rôle plus actif dans l’histoire.
-theGeek-