God of War Ragnarok : le classement ESRB est public ; la durée du jeu a peut-être fuité ? !

God of War Ragnarok a reçu une classification de l’ESRB, qui donne plus de détails sur le niveau de violence auquel les joueurs peuvent s’attendre dans le jeu, ainsi que sur la durée du jeu et la quantité d’animation du walkthrough…

 

 

God of War Ragnarok a reçu une classification de l’ESRB, qui donne plus de détails sur le niveau de violence et de blasphème du jeu. L’un des jeux les plus attendus de l’année sortira officiellement le mois prochain, le 9 novembre. Il s’agit du deuxième jeu God of War se déroulant dans la mythologie nordique, et Sony a confirmé qu’il s’agissait du dernier jeu de la saga.

Le conseil d’administration de l’ESRB a attribué à God of War Ragnarok la note M en raison du ” sang et du gore, de la violence intense et du langage fort ” présents dans le jeu.

Un résumé sur la même page explique les raisons de la note M. L’ESRB confirme que les joueurs s’engagent dans de furieux combats au corps à corps contre des ennemis de type humain et des créatures fantastiques telles que des dragons, des centaures et des trolls. Les joueurs peuvent utiliser la hache Leviathan et la hache Blades of Chaos du jeu de 2018, bien qu’aucune nouvelle arme ne soit mentionnée.

Certains fans se souviendront peut-être que le classement ESRB de God of War s’est moqué de l’utilisation par Kratos de lames à double tranchant dans le jeu, ce qui a poussé Sony à demander à l’éditeur de le retirer de la description. Ce résumé mentionne “des armes blanches et des armes de poing” mais ne donne pas plus de détails. On ignore si les joueurs peuvent utiliser d’autres armes emblématiques, comme le marteau de Thor, dans le jeu.

En ce qui concerne la violence, l’ESRB décrit les effets d’éclaboussures de sang et de démembrement comme typiques de God of War Ragnarok.

Les joueurs pourront également utiliser des mouvements d’exécution qui empalent les ennemis, et il est mentionné que des coups de hache répétés au cou d’une créature entraîneront sa décapitation. Enfin, la description de l’ESRB confirme également que les joueurs visiteront différents royaumes dans God of War Ragnarok.

 

 

 

 

Dans combien d’heures se trouve Ragnarok ?

 

Insider Gaming, un nouveau site lancé par le célèbre initié Tom Henderson, a révélé des détails sur la campagne principale, les missions secondaires et même la durée des scènes cinématiques de God of War Ragnarok. Ni Sony ni Santa Monica Studio n’ont fait de commentaires à ce sujet et ne le feront probablement pas, ce qui signifie que les fans doivent prendre ces informations avec un grain de sel. Cependant, la source est fiable et l’information est logique.

Selon M. Henderson, God of War Ragnarok offre un total de 40 heures de jeu, tout compris.

Bien sûr, cela dépend du style de jeu auquel vous jouez, mais les fans peuvent s’attendre à un jeu de taille (bien qu’il n’y ait pas grand-chose de nouveau ici). Sur ces 40 heures, 20 heures seront consacrées à la campagne principale. La campagne principale contient elle-même 3,5 heures de cinématiques et se targue d’une histoire véritablement immersive, cinématique et épique. Les sources de Henderson révèlent que les 16,5 heures restantes seront consacrées au gameplay de God of War Ragnarok, une durée qui place le jeu au même niveau que le dernier volet de la franchise.

Il reste donc 20 heures supplémentaires à Santa Monica Studio, dont 19 heures de jeu consacrées aux missions annexes. Une heure est consacrée aux cinématiques. Alors que l’histoire de God of War Ragnarok est compatible avec l’histoire principale de 2018, cela signifie qu’il y a environ 8 à 9 heures supplémentaires de missions annexes à venir, selon Inside Gaming. God of War a duré en moyenne 32 heures, il semble donc que Ragnarok soit un peu plus étoffé.

Il est intéressant de noter que la taille du fichier PS4 pour God of War Ragnarok a également été divulguée en ligne, qui est d’environ 90,6 Go, soit deux fois la taille de l’histoire de 2018.

La taille du fichier PS5 sera probablement plus petite, mais cela signifie qu’il y a beaucoup de contenu et de qualité emballés dans le jeu. Cela semble être exactement ce que tout le monde attend du studio de Santa Monica.

Source : ESRB, Insider Gaming

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