Adaptation du jeu vidéo Peaky Blinders en monde ouvert ressemblerait-elle à ça ? ! [VIDEO]

Une nouvelle vidéo conceptuelle publiée par l’équipe de TeaserPlay montre à quoi pourrait ressembler un jeu Peaky Blinders en monde ouvert dans Unreal Engine 5.

 

 

Dans une nouvelle vidéo publiée sur YouTube, les développeurs indépendants de TeaserPlay montrent une bande-annonce conceptuelle pour un jeu Peaky Blinders en monde ouvert dans Unreal Engine 5. La bande-annonce présente les personnages et les lieux de la série policière britannique populaire, connue en Hongrie sous le nom de The Gangs of Birmingham, et donne un aperçu de ce que serait l’exploration de l’Angleterre des années 1920 dans la série.

Situé dans l’Angleterre de l’après Première Guerre mondiale, Peaky Blinders suit Tommy Shelby, interprété par Cillian Murphy, et sa bande de Peaky Blinders, alors qu’ils mettent en place une organisation criminelle en pleine expansion à Birmingham et au-delà.

La série, librement inspirée d’une véritable bande criminelle de Birmingham opérant à la même époque, a été un succès auprès des téléspectateurs et des critiques et a récemment terminé sa sixième et dernière saison. Un film dérivé de la série est en cours de réalisation, et le développeur londonien Maze Theory développe un jeu Peaky Blinders VR, Peaky Blinders : The King’s Ransom, qui sortira plus tard dans l’année.

La courte bande-annonce s’ouvre sur Tommy Shelby, joué par Cillian Murphy, qui se promène dans le quartier de Little Italy à Birmingham. Le teaser montre ainsi l’environnement remarquablement détaillé qu’ils ont créé pour la démo. Des rues de la ville, avec de vieilles voitures bordant les routes et des bâtiments décorés de publicités d’époque, aux zones industrielles sombres et sinistres où la lumière brille à travers les fenêtres d’entrepôts fissurés, TeaserPlay fait un excellent usage de l’Unreal Engine 5 pour présenter un monde de jeu qui semble suffisamment réaliste et sinistre.

Bien que la bande-annonce ne montre pas grand-chose en termes de gameplay dans le supposé titre Peaky Blinders, la reconstitution détaillée du Birmingham du début du 20e siècle serait un changement rafraîchissant par rapport au cadre moderne de nombreux jeux criminels en monde ouvert.

Alors que Grand Theft Auto 6 ne sera probablement pas lancé avant plusieurs années et que certains joueurs sont encore sous le choc du mauvais accueil réservé au reboot de Saints Row, un jeu en monde ouvert se déroulant dans l’univers de Peaky Blinders modifierait de manière unique la formule de GTA s’il voyait le jour.

Hollywood utilisant de plus en plus le moteur Unreal pour créer des décors numériques pour des productions comme Mandalorian et Batman, il n’est pas surprenant que les fans utilisent la même technologie pour recréer leurs séries et films préférés. Des bandes-annonces créées par des fans, comme celle-ci et une autre pour un supposé jeu Game of Thrones à monde ouvert, montrent que les joueurs sont réellement désireux d’explorer les mondes qu’ils ont appris à connaître au cinéma et à la télévision.

Lorsque les jeux basés sur ces fonctionnalités commenceront à être construits à l’aide d’Unreal Engine 5, les joueurs pourront bientôt explorer leurs mondes fictifs préférés à une échelle et avec un niveau de détail jusqu’alors inimaginables.

Source : YouTube

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